Search Header Logo
Koding dan Kecerdasan Artifisial

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Presentation

Computers

5th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

NURUL FITRIYAH

Used 5+ times

FREE Resource

29 Slides • 35 Questions

1

media

2

media

3

media

4

Multiple Choice

Koding adalah proses untuk …

1

Menggambar di komputer

2

Menulis instruksi yang dapat dimengerti oleh komputer

3

Menerjemahkan bahasa manusia

4

Bermain game di ponsel

5

Multiple Choice

Contoh penggunaan kecerdasan artifisial (AI) dalam kehidupan sehari-hari adalah …

1

Bermain bola di lapangan

2

Menggambar dengan pensil

3

Asisten virtual seperti Siri dan Google Assistant

4

Membaca buku di perpustakaan

6

media

7

Multiple Choice

Pemecahan masalah adalah proses untuk …

1

Membuat masalah baru

2

Menemukan solusi dari kesulitan atau tantangan

3

Menghindari semua masalah

4

Menyalahkan orang lain

8

Multiple Choice

Dalam memecahkan masalah, kita perlu berpikir …

1

Cepat dan asal-asalan

2

Logis, kreatif, dan sistematis

3

Emosional dan tergesa-gesa

4

Mengandalkan keberuntungan

9

media

10

Multiple Choice

Mengapa kemampuan pemecahan masalah penting dalam kehidupan sehari-hari?

1

Agar bisa menunda keputusan

2

Agar tidak perlu berpikir

3

Agar dapat menghadapi tantangan dengan cara logis dan terarah

4

Agar orang lain yang menyelesaikan masalah

11

Multiple Choice

Langkah-langkah pemecahan masalah harus dilakukan secara …

1

Acak dan tergesa-gesa

2

Berurutan dan terstruktur

3

Sembarang tanpa rencana

4

Cepat tanpa berpikir

12

media

13

media

14

Multiple Choice

Langkah pertama dalam pemecahan masalah adalah …

1

Mengumpulkan informasi

2

Mengidentifikasi masalah

3

Menganalisis masalah

4

Mengevaluasi hasil

15

Multiple Choice

Tujuan dari mengumpulkan informasi adalah untuk …

1

Menambah tugas baru

2

Menentukan siapa yang salah

3

Memperoleh gambaran menyeluruh agar memahami akar masalah

4

Menghafal data statistik

16

Multiple Choice

Analisis masalah dilakukan untuk …

1

Mencari penyebab utama dari masalah yang dihadapi

2

Menentukan waktu istirahat

3

Menghindari tanggung jawab

4

Membuat laporan keuangan

17

Multiple Choice

Setelah memahami akar masalah, langkah selanjutnya adalah …

1

Memilih solusi terbaik

2

Merumuskan beberapa alternatif solusi

3

Mengevaluasi hasil

4

Mengumpulkan informasi

18

Multiple Choice

Dalam memilih solusi terbaik, kita harus mempertimbangkan …

1

Keuntungan, risiko, dan kemungkinan keberhasilan

2

Warna dan bentuk solusi

3

Pendapat teman saja

4

Waktu tidur yang cukup

19

Multiple Choice

Tujuan dari langkah mengevaluasi hasil adalah …

1

Menilai apakah masalah telah terselesaikan dan solusi berjalan efektif

2

Mengulang semua langkah dari awal tanpa alasan

3

Menambah masalah baru

4

Menulis laporan tanpa memeriksa hasil

20

media

21

Multiple Choice

Dalam kehidupan sehari-hari, pemecahan masalah dilakukan dengan cara …

1

Asal mengambil keputusan

2

Mengikuti langkah-langkah yang sistematis dari awal hingga evaluasi

3

Mengabaikan masalah yang muncul

4

Menunggu orang lain menyelesaikan masalah

22

media

23

media

24

Multiple Choice

Solusi untuk mengatasi kesulitan belajar adalah …

1

Bermain game saat belajar

2

Tidak mengerjakan tugas

3

Mengubah metode belajar dengan membuat ringkasan atau berdiskusi

4

Membiarkan nilai tetap rendah

25

Multiple Choice

Dalam mengatasi masalah hubungan sosial, langkah penting yang harus dilakukan adalah …

1

Menghindari teman yang berbeda pendapat

2

Menyalahkan salah satu pihak

3

Mengadakan diskusi untuk mencari solusi bersama

4

Membiarkan konflik terus berlanjut

26

media

27

Multiple Choice

Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk menyelesaikan masalah dengan cara …

1

Cepat tanpa berpikir

2

Logis, sistematis, dan terstruktur

3

Mengandalkan perasaan

4

Meniru jawaban orang lain

28

media

29

media

30

Multiple Choice

Dekomposisi dalam berpikir komputasional berarti …

1

Menggabungkan semua masalah menjadi satu

2

Membagi masalah besar menjadi bagian-bagian kecil yang mudah dipahami

3

Mengabaikan bagian masalah yang sulit

4

Menyelesaikan masalah tanpa rencana

31

Multiple Choice

Salah satu tujuan berpikir komputasional adalah meningkatkan kemampuan berpikir …

1

Cepat dan asal-asalan

2

Logis dan sistematis

3

Emosional dan spontan

4

Menghafal langkah-langkah

32

Multiple Choice

Keterampilan algoritmik dalam berpikir komputasional adalah kemampuan untuk …

1

Menggambar pola yang indah

2

Merancang langkah-langkah penyelesaian masalah secara jelas dan teratur

3

Menghindari masalah sulit

4

Mengulang langkah tanpa tujuan

33

Multiple Choice

Berpikir komputasional juga melatih kreativitas karena …

1

Mendorong seseorang untuk mencari berbagai cara dan solusi inovatif

2

Hanya mengikuti langkah yang sudah ada

3

Meniru solusi dari orang lain

4

Menghafal semua kode komputer

34

media

35

Fill in the Blanks

36

media

37

Fill in the Blanks

38

media

39

Fill in the Blanks

40

Fill in the Blanks

41

media

42

Fill in the Blanks

43

media

44

media

45

Fill in the Blanks

46

Fill in the Blanks

47

media

48

Fill in the Blanks

49

media

50

Fill in the Blanks

51

media

52

Fill in the Blanks

53

media

54

media

55

Multiple Choice

Komputer dapat memahami maksud pengguna tanpa perlu instruksi yang disusun secara sistematis.

1

benar

2

salah

56

media
media

57

Multiple Choice

Instruksi yang logis harus dapat diuji dan diulang agar mudah diperbaiki jika terjadi kesalahan.

1

benar

2

salah

58

media

59

Multiple Choice

Instruksi masukan (input) berfungsi untuk mengolah data agar menghasilkan keluaran yang diinginkan.

1

benar

2

salah

60

media

61

Multiple Choice

Instruksi keluaran (output) berfungsi menampilkan hasil dari proses yang telah dilakukan oleh program kepada pengguna.

1

benar

2

salah

62

media

63

Multiple Choice

Urutan instruksi dalam membuat teh manis harus dilakukan secara berurutan agar hasilnya sesuai, dimulai dari menambahkan gula terlebih dahulu sebelum memasukkan teh.

1

benar

2

salah

64

Alhamdulillah sudah selesai

media
media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 64

SLIDE

Discover more resources for Computers