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Aula 2 - Desenvolvimento de sistemas

Aula 2 - Desenvolvimento de sistemas

Assessment

Presentation

Computers

Vocational training

Practice Problem

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Lorrany Batista

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35 Slides • 20 Questions

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Multiple Choice

O que caracteriza o "Efeito Túnel" no desenvolvimento tradicional de software?

1

O cliente participa ativamente de todas as etapas.

2

O software é entregue em pequenas partes funcionais.

3

O cliente só vê o resultado final após meses de desenvolvimento.

4

A equipe ajusta o plano diariamente.

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Multiple Choice

Qual é uma das principais incertezas no desenvolvimento de software comparado à construção civil?

1

Os requisitos são fixos e imutáveis desde o início.

2

O cliente aprende durante o projeto e pode mudar de ideia.

3

As ferramentas nunca mudam durante o projeto.

4

É possível prever todos os detalhes com precisão absoluta.

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Multiple Choice

O Modelo em Cascata (Waterfall) é conhecido por ser:

1

Sequencial e rígido, como uma linha de montagem.

2

Iterativo e incremental.

3

Focado em entregas semanais ao cliente.

4

Baseado em mudanças constantes de escopo.

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Multiple Choice

No Manifesto Ágil, o que é valorizado MAIS do que "Processos e ferramentas"?

1

Documentação abrangente.

2

Negociação de contratos.

3

Indivíduos e interações.

4

Seguir um plano.

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Multiple Choice

Segundo o Manifesto Ágil, é melhor ter "Software em funcionamento" do que:

1

Colaboração com o cliente.

2

Documentação abrangente.

3

Indivíduos e interações.

4

Responder a mudanças.

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Multiple Choice

Como o Scrum é definido no material?

1

Uma linguagem de programação moderna.

2

Um processo rígido para engenharia civil.

3

Um framework leve para gerenciar produtos complexos.

4

Uma metodologia focada em documentação extensa.

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Multiple Choice

Na "Analogia do Bolo", como o Scrum difere do modelo tradicional?

1

O Scrum entrega o bolo fatia por fatia (Massa + Recheio + Cobertura). *

2

O Scrum faz toda a massa antes de colocar o recheio.

3

O Scrum foca apenas na cobertura do bolo.

4

O cliente só prova o bolo no final da festa.

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Multiple Choice

O Scrum é baseado no Empirismo. O que isso significa?

1

Seguir um plano teórico sem desvios.

2

Aprender com a experiência prática (fazer, medir, ajustar).

3

Planejar tudo detalhadamente antes de começar.

4

Ignorar os resultados passados.

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Multiple Choice

Quais são os três pilares principais do Scrum?

1

Planejamento, Execução e Controle.

2

Requisitos, Design e Testes.

3

Transparência, Inspeção e Adaptação.

4

Cliente, Gerente e Desenvolvedor.

31

Multiple Choice

Qual pilar do Scrum garante que todos saibam o que está sendo feito e os impedimentos visíveis?

1

Adaptação.

2

Transparência.

3

Inspeção.

4

Confiança.

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Multiple Choice

Quem é o responsável por gerenciar o Product Backlog e priorizar o valor para o cliente?

1

Scrum Master.

2

Time de Desenvolvimento.

3

Product Owner (PO).

4

O Gerente de Projetos tradicional.

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Multiple Choice

Qual é a principal responsabilidade do Scrum Master?

1

Definir as tarefas técnicas de cada desenvolvedor.

2

Ser um líder servidor e remover impedimentos do time.

3

Negociar contratos financeiros com o cliente.

4

Decidir sozinho o que será entregue na Sprint.

38

Multiple Choice

O Time de Desenvolvimento no Scrum é caracterizado por ser:

1

Chefiado pelo Scrum Master.

2

Focado apenas em documenta

3

Multidisciplinar e auto-organizado.

4

Responsável por priorizar as funcionalidades do negócio.

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Multiple Choice

O que é uma Sprint?

1

Uma reunião diária de 15 minutos.

2

Um período de tempo fixo (2 a 4 semanas) para criar um incremento.

3

A lista completa de desejos do cliente.

4

A entrega final de todo o projeto.

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Multiple Choice

Qual o objetivo principal da Daily Scrum (Reunião Diária)?

1

Fazer um relatório de horas para o chefe.

2

Replanejar toda a Sprint.

3

Alinhar o trabalho do dia e identificar impedimentos.

4

Mostrar o produto pronto para o cliente.

50

Multiple Choice

Em qual cerimônia o time mostra o produto funcionando para o cliente e coleta feedback?

1

Sprint Planning.

2

Daily Scrum.

3

Sprint Review.

4

Sprint Retrospective.

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Multiple Choice

O que é discutido na Sprint Retrospective?

1

O feedback do cliente sobre o produto.

2

Melhorias no processo de trabalho e comunicação do time.

3

A definição técnica das novas tarefas.

4

A renovação do contrato do projeto.

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Multiple Choice

O que é o Product Backlog?

1

Uma lista ordenada e viva de tudo que o produto pode ter.

2

O conjunto de tarefas que o time fará apenas hoje.

3

O documento de requisitos fechado e assinado no início

4

O relatório de bugs encontrados na versão final.

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Multiple Choice

Quem define "como" o trabalho será feito tecnicamente durante a Sprint?

1

O Cliente.

2

O Product Owner.

3

O Scrum Master.

4

O Time de Desenvolvimento.

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Multiple Choice

Para que serve a Definição de Pronto (DoD)?

1

Para dizer quando a reunião diária acabou.

2

Para garantir um padrão de qualidade no incremento entregue.

3

* C) Para listar todas as ideias que o cliente teve. D) Para definir quem é o chefe da equipe.

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