Search Header Logo
{HM2}-Tin5. Bài 11. Cấu trúc lặp

{HM2}-Tin5. Bài 11. Cấu trúc lặp

Assessment

Presentation

Computers

5th Grade

Medium

Created by

2025 Wayground

Used 10+ times

FREE Resource

16 Slides • 7 Questions

1

media

2

media

3

media

4

media

5

media

6

Multiple Choice

Tại sao cấu trúc lặp lại quan trọng trong lập trình máy tính?

1

Giúp chương trình chạy nhanh hơn

2

Giúp giảm số dòng lệnh phải viết khi thực hiện các thao tác lặp lại

3

Giúp chương trình đẹp hơn

4

Giúp máy tính tiết kiệm điện năng

7

Multiple Select

Chọn các câu mô tả đúng về cấu trúc lặp trong Scratch.

1

Có thể lặp lại một số lần xác định trước

2

Chỉ có thể lặp lại vô hạn

3

Có thể lặp lại với số lần chưa biết đến khi điều kiện được thỏa mãn

4

Không thể lặp lại theo điều kiện

8

Multiple Choice

Tình huống sau đây có thể được mô tả với cấu trúc lặp nào?

“Điều khiển nhân vật trên sân khấu thực hiện 4 lần: di chuyển 100 bước; đợi 1 giây; xoay trái 90 độ.”

1

Lặp với số lần biết trước

2

Lặp với số lần không biết trước

9

Multiple Choice

Tình huống sau đây có thể được mô tả với cấu trúc lặp nào?

“Điều khiển nhân vật trên sân khấu thực hiện lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên đến khi phím Q được gõ.”

1

Lặp với số lần biết trước

2

Lặp với số lần không biết trước

10

media

11

media

12

media

13

Multiple Choice

Trong Scratch, khối lệnh lặp với số lần biết trước và khối lệnh lặp với số lần chưa biết trước khác nhau như thế nào?

1

Khối lệnh lặp với số lần biết trước lặp lại một số lần xác định, còn khối lệnh lặp với số lần chưa biết trước lặp lại đến khi điều kiện đúng.

2

Khối lệnh lặp với số lần biết trước lặp lại mãi mãi, còn khối lệnh lặp với số lần chưa biết trước lặp lại một lần.

3

Cả hai loại khối lệnh đều lặp lại mãi mãi.

4

Khối lệnh lặp với số lần biết trước chỉ dùng cho chuyển động, còn khối lệnh lặp với số lần chưa biết trước chỉ dùng cho âm thanh.

14

media

15

Multiple Select

Chọn các đặc điểm đúng của khối lệnh 'lặp lại cho đến khi' trong Scratch.

1

Lặp lại cho đến khi điều kiện đúng.

2

Số lần lặp không xác định trước.

3

Chỉ thực hiện một lần.

4

Có thể chứa nhiều lệnh bên trong.

16

Multiple Choice

Question image

Ghép mỗi mô tả cấu trúc lặp ở cột bên trái với một khối lệnh Scratch tương ứng ở cột bên phải (tr.49).

1

1 và c, 2 và b, 3 và a

2

1 và c, 2 và a, 3 và b

3

1 và a, 2 và c, 3 và b

4

1 và a, 2 và b, 3 và c

17

media

18

media

19

media

20

media

21

media

22

media

23

media
media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 23

SLIDE