Pemikiran Komputasional

Pemikiran Komputasional

8th - 10th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sains Komputer Tingkatan 4 : Bab 1.1

Sains Komputer Tingkatan 4 : Bab 1.1

8th Grade

10 Qs

ASK T3 - BAB 1 (PEMBANGUNAN ATURCARA)

ASK T3 - BAB 1 (PEMBANGUNAN ATURCARA)

7th - 12th Grade

20 Qs

ASK-B1 DAN B2

ASK-B1 DAN B2

7th - 9th Grade

19 Qs

ASK BAB 1

ASK BAB 1

1st - 10th Grade

20 Qs

Ujian Topikal 1 ASK (T1)

Ujian Topikal 1 ASK (T1)

7th - 8th Grade

10 Qs

1.1 ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

1.1 ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

10th Grade

10 Qs

ASK Tingkatan 1 Pemikiran Komputasional

ASK Tingkatan 1 Pemikiran Komputasional

7th - 9th Grade

15 Qs

KSSM-Konsep Asas Pemikiran Komputasional (Tingkatan 1)

KSSM-Konsep Asas Pemikiran Komputasional (Tingkatan 1)

7th - 9th Grade

13 Qs

Pemikiran Komputasional

Pemikiran Komputasional

Assessment

Quiz

Computers

8th - 10th Grade

Medium

Used 1K+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan pemikiran komputasional?
A.  Memberi arahan kepada komputer.
B.    Berfikir seperti komputer – dalam bentuk perduaan.
C.  Menggunakan suatu set teknik dan pendekatan untuk membantu penyelesaian masalah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang manakah antara berikut adalah contoh teknik leraian?
A.  Meneka siapakah yang telah menyelesaikan jenayah sebelumnya dengan melihat kepada corak yang pernah terjadi.
B.   Menyelesaikan masalah jenayah yang kompleks dengan memecahkan masalah kepada beberapa sub bahagian seperti bilakah jenayah berlaku dan adakah saksi kejadian.
C.  Merujuk kepada jenayah lain yang pernah berlaku.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapakah kita perlu melihat kepada corak dalam sesuatu masalah?
A.  Corak lebih memudahkan kita menyelesaikan masalah yang kompleks.
B.  Corak menyebabkan kita sukar menyelesaikan masalah yang kompleks.
C. Kita tidak perlu melihat kepada corak.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang manakah antara berikut mempunyai corak?
A.  Semua kereta mempunyai tayar.
B.  Kereta saya berwarna biru.
C.  Kereta rakan saya mempunyai pemain mp3.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan model?
A.  Model adalah perwakilan bagi suatu masalah.
B.  Model adalah suatu program komputer.
C.  Model adalah suatu lembaran kerja.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplikasi perisian yang dibina bagi memenuhi kehendak pengguna boleh dianggap sebagai komponen penyelesai masalah.         
BETUL
SALAH

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pemikiran komputasional tidak mampu menyelesaikan masalah yang rumit dan sukar diselesaikan.
BETUL
SALAH

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?