Podstawy tworzenia gier, sem 1 (II)

Podstawy tworzenia gier, sem 1 (II)

1st - 3rd Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Test diagnozujący po klasie III

Test diagnozujący po klasie III

3rd Grade

15 Qs

informatyka kl.VII

informatyka kl.VII

1st - 2nd Grade

15 Qs

Bezpieczeństwo w internecie

Bezpieczeństwo w internecie

KG - 10th Grade

15 Qs

[S1 Q2 7-9] Scratch

[S1 Q2 7-9] Scratch

1st - 3rd Grade

10 Qs

Praca z rejestrem systemowym Windows

Praca z rejestrem systemowym Windows

1st - 5th Grade

15 Qs

scrach123

scrach123

1st - 12th Grade

7 Qs

PowerPoint kl.6

PowerPoint kl.6

1st - 5th Grade

16 Qs

1 - 3 Semestr 1 (lekcja 14)

1 - 3 Semestr 1 (lekcja 14)

1st - 3rd Grade

12 Qs

Podstawy tworzenia gier, sem 1 (II)

Podstawy tworzenia gier, sem 1 (II)

Assessment

Quiz

Computers

1st - 3rd Grade

Hard

Created by

Piotr P

Used 312+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Co oznacza skrypt?

zmianę tła co 0.1 s

poruszanie duszka

zmianę kostiumu duszka co 0.1 s

jednorazową zmianę kostiumu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Jakim bloczkiem rozpoczniemy skrypt po klonowaniu?

kiedy sklonowano

kiedy zaczynam jako klon

kiedy jestem klonem

rozpocznij jako klon

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

W jaki sposób można wysyłać wiadomości między różnymi duszkami?

Przy użyciu komunikatora

Przy użyciu chata

Przy użyciu komunikatu

Poprzez wiadomość SMS

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Aby duszek poruszał się wolniej należy:

w "leć przez" wpisać większą liczbę

w "leć przez" wpisać mniejszą liczbę

dodać przesuń o 10 kroków

dodać przesuń o -10 kroków

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Czy po kliknięciu strzałki w górę duszek będzie poruszał się do góry?

nie, w lewo

nie, w dół

nie, w prawo

tak, do góry

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Do czego służy ten bloczek?

Do tego by duszek odbijał się od innych duszków.

Aby duszek odbijał się od krawędzi ekranu gry.

Żeby duszek latał lewo - prawo.

Do tego aby duszek zmieniał rozmiary, gdy dotknie krawędzi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Aby duszek ustawiał się w kierunku wskaźnika myszy ale się do niej od razu nie przyklejał służy bloczek:

Jeżeli

Idź do wskaźnik myszy

Ustaw w stronę wskaźnik myszy

Podążaj za wskaźnik myszy

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?