Scratch, algorytmy i programowanie.

Scratch, algorytmy i programowanie.

7th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Flowol

Flowol

KG - University

10 Qs

INFORMÁTICA: Quem sabe mais?

INFORMÁTICA: Quem sabe mais?

KG - Professional Development

15 Qs

KS3 Year 7 Summative from NCCE

KS3 Year 7 Summative from NCCE

6th - 8th Grade

20 Qs

Coding Quiz

Coding Quiz

6th - 10th Grade

15 Qs

Quiz Pemrograman Visual

Quiz Pemrograman Visual

7th Grade

20 Qs

excel - wiedza ogólna

excel - wiedza ogólna

7th Grade

10 Qs

Menguji atur cara dan membaiki ralat pada kod arahan yang di

Menguji atur cara dan membaiki ralat pada kod arahan yang di

7th Grade

10 Qs

Algorytmy 8

Algorytmy 8

1st Grade - University

17 Qs

Scratch, algorytmy i programowanie.

Scratch, algorytmy i programowanie.

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Maciej Szu

Used 66+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Aby czynność w Scratch'u była wykonana 10 razy, użyjesz bloku:

zawsze
powtórz 10 razy
kiedy kliknięto 10 razy
czekaj, aż 10 razy

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Skrypt można aktywować:

tylko zieloną flagą
tylko kliknięciem w duszka
tylko kliknięciem w wybrany klawisz
każdą z podanych wyżej opcji

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Operacja DUPLIKUJ powoduje

kopiowanie duszka
usuwanie duszka
zmianę rozmiaru duszka
zapisywanie projektu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Projekty przygotowane przez innych użytkowników można zobaczyć w internecie na stronie:

scratch.mit.edu
scratch.pl
projektyscratch.pl
scratch.edu

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

W jakiej kategorii znajdziesz bloczek "utwórz zmienną"?

wyrażenia
kontrola
zdarzenia
dane

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jakich bloczków użyjesz, żeby twój duszek podążał za myszką?

idź do wskaźnik myszy, zmień x o 10
idź do wskaźnik myszy, przesuń o 10 kroków, zawsze
zawsze,ustaw w stronę wskaźnik myszy,  przesuń o 10 kroków
ustaw w stronę wskaźnik myszy, obróć o 10 stopni, 

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Do jakiej kategorii wejdziesz, żeby dodać zmienną o nazwie punkty?

kontrola
zdarzenia
dane
zmienne

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?