Search Header Logo

คำถามแบบให้เลือกตอบ True or False

Authored by Abdulloh Chehing

English

Professional Development

Used 26+ times

คำถามแบบให้เลือกตอบ True or False
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

มีรางวัลให้ เมื่องานสำเร็จตามเป้าหมาย

Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

ทฤษฎีที่ใช้ในเกม คือ การแรงขับเคลื่อน

Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

การจัดกิจกรรม ต้องจัดให้ยาก เพื่อท้าทายความสามารถของผู้เรียน

Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

ทฤษฎีการสร้างแรงจูงใจ ประกอบด้วยความท้าทาย จินตนาการ และ

การแก้ปัญหา

Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

รางวัล เป็นการสร้างแรงจูงใจภายในซึ่งมีความมั่นคงของระดับพฤติกรรม

Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

ความท้าทาย คือ นักเรียนไม่ควรได้รู้ผลทันที ควรรอลุ้นในช่วงเวลาถัดไป

Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

การสร้างความอยากรู้ อยากเห็น คือ การจัดบทเรียนที่นอกเหนือไปจาก

เนื้อหาวิชานั้นๆ

Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?