Search Header Logo

Lekcje programowania klasy VII SP Tyczyn

Authored by Piotr Ocieczek

Computers

12th Grade

Used 134+ times

Lekcje programowania klasy VII SP Tyczyn
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Zaznacz poprawne dokończenie zdania. Aby skopiować skrypt, należy

Nacisnąć lewy przycisk myszy i wybrać opcję duplikuj

Nacisnąć lewy przycisk myszy, wybrać opcję kopiuj, a następnie wklej.

Nacisnąć prawy przycisk myszy i z menu podręcznego wybrać opcję duplikuj.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Zaznacz poprawne dokończenie zdania:

"Działanie pętli zawsze" - w skrypcie na obrazku:

nie skończy się nigdy.

skończy się po dotknięciu koloru czerwonego

skończy się po przejściu przez duszka 100 kroków

skończy się po dojściu przez duszka do brzegu ekranu

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Zaznacz poprawne dokończenie zdania.

Nowe bloki w Scratchu warto stosować wówczas, gdy: (więcej niż jedna odp popr.)

pewne czynności powtarzają się w programie wielokrotnie.

zależy nam na uproszczeniu programu głównego i zwiększeniu czytelności kodu

nie wiemy, jak sobie poradzić z rozwiązywanym problemem.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Zaznacz wszystkie poprawne dokończenia zdania. Parametrem bloku utworzonego w programie Scratch może być ( więcej niż jedna odp dobra)

liczba

tekst

obraz

wartość logiczna

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Zaznacz poprawną odpowiedź na pytanie. Na powyższym rysunku przedstawiono skrypt utworzony w Scratchu, w którym został zdefiniował blok o nazwie wielo z dwoma parametrami liczbowymi (ile i bok). Po wywołaniu tego bloku na ekranie powstanie wielokąt foremny o określonej liczbie boków (ile) i danej długości boku (bok). Jakie wartości należy wpisać w miejsce dwóch znaków zapytania ? ? podczas uruchomienia bloku wielo, aby został narysowany sześciokąt o boku 80?

80 6

6 80

Kolejność liczb 6 i 80 nie ma znaczenia

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Zaznacz poprawną odpowiedź na poniższe pytanie. Jaka wartość liczbowa może być podstawiona jako zmienna los po użyciu poniższego bloku?

Każda liczba całkowita z zakresu do 1 do 9.

Liczba 1 lub 9.

Jedna z 9 liczb całkowitych od 0 do 8.

Każda liczba całkowita większa od 1 i mniejsza od 9.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Zaznacz poprawną odpowiedź na poniższe pytanie.

Jaką wartość przyjmie zmienna odp po wykonaniu tego fragmentu skryptu?

Zmienna odp będzie miała wartość 1, 2 lub 3.

Zmienna odp będzie miała wartość losową 1, 2 lub 3

Zmienna odp będzie miała wartość 1 lub 3

Zmienna odp będzie miała wartość wpisaną i zatwierdzoną w polu tekstowym, które pokaże się po poleceniu zapytaj … i czekaj.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?