Search Header Logo

APLICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES EN EL AULA.

Authored by Rocio Bretones

Instructional Technology

University

Used 4+ times

APLICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES EN EL AULA.
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

La gamificación es...

Es una técnica de aprendizaje a través de los juegos en la educación.

Donde los alumnos aprenden jugando a juegos.

Un recurso lúdico que viene integrada con una intencionalidad didáctica.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Seleccione algunas ventajas de la Tecnología Educativa

Motiva y hace que los estudiantes mantengan la atención más fácilmente. Consecuentemente, los contenidos se asimilan más rápido.

Desarrollan el autoaprendizaje para formar personas autosuficientes capaces de resolver cualquier problema real

Todas son correctas

Ninguna es correcta

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿La realidad aumentada nos permite ver el mundo real a través de un dispositivo tecnológico?

No, la realidad aumentada puede verse únicamente a través del móvil.

Sí, además el dispositivo añade una información gráfica.

Sí, pero no puede verse en todos los dispositivos móviles.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Cuál de estos aspectos no es una competencia docente?

Información y alfabetización informacional

Poca comunicación y mucha colaboración

Creación de contenido digital

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Las medidas preventivas a la hora de aplicar tecnología en el aula evitan problemas de salud mental?

Verdadero

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Cuál de ellas no es una característica del Mobile Learning?

Ubicuidad

Trabajo autónomo

Multiplicidad

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

.¿Por qué se caracteriza la realidad aumentada?

Combinar elementos del mundo real con elementos virtuales.

Posibilidad de sumergirse en escenarios tridimensionales en primera persona con la ayuda de un visor

a y b son correctas

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?