
Algoritma dan Pemrograman
Authored by Yaddy Kusmayadi
Computers
12th Grade - University
Used 1K+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program disebut . . .
Logaritma
algoritma
program
instruksi
flowchart
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Simbol flowchart untuk input dan output data yaitu
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Simbol di samping berfungsi sebagai...
input data
output data
pemberian nilai awal
proses data
permulaan suatu program
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ….
lingkaran
segitiga
persegi panjang
persegi
belah ketupat
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Model-masalah-algoritma-hasil-eksekusi
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Suatu tempat menampung data atau konstanta dimemori yang mempunyai nilai atau data yang berubah-ubah selama proses program adalah pengertian dari
Tipe Data
Main
Variabel
Konstanta
Operator
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikut ini adalah karakter yang sebaiknya tidak digunakan dalam penamaan variabel/ konstanta kecuali
#
/
;
_
&
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?