TMK TAHUN 6

TMK TAHUN 6

6th Grade

27 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Briged Bestari 2022

Briged Bestari 2022

6th Grade

30 Qs

ASK Tingkatan 2: Algoritma

ASK Tingkatan 2: Algoritma

6th Grade

30 Qs

US TIK Kelas 6

US TIK Kelas 6

6th Grade

25 Qs

Dasar Internet

Dasar Internet

3rd Grade - University

25 Qs

Ujian kelas 6 SD Semester 1

Ujian kelas 6 SD Semester 1

6th Grade - University

23 Qs

KKA KELAS 6

KKA KELAS 6

6th Grade

23 Qs

Computer

Computer

4th - 6th Grade

25 Qs

Menyediakan Algorithm, Pseudokod dan carta ali

Menyediakan Algorithm, Pseudokod dan carta ali

6th Grade

29 Qs

TMK TAHUN 6

TMK TAHUN 6

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Hard

Created by

MUR ASRI

Used 4+ times

FREE Resource

27 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Aturcara komputer ialah 
set arahan yang tidak wajib diikuti
mengira perbelanjaan wang harian
jadual untuk menyelenggara komputer
set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer membuat sesuatu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Antara perkakasan harian berikut yang manakah tidak menggunakan aturcara komputer
televisyen pintar
pendingin hawa
set pinggan mangkuk
pembersih vakum robotik

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Set arahan pada komputer terdapat dalam 
komputer benam
komputer tangan
komputer tablet
komputer atas meja

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Carta alir ialah 
satu urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah
satu set pernyataan yang menyerupai bahasa atur cara komputer
gambarajah yang menggunakan simbol geometri untuk menunjukkan langkah dalam algoritma
untuk menunjukkan aktiviti membaca data, menyimpan data, memaparkan data dan mencetak data

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Simbol pilihan dalam carta alir digunakan untuk 
menunjukkan pilihan ya atau tidak yang perlu dibuat dalam carta alir
menunjukkan carta alir yang disambung dibahagian lain
untuk menunjukkan aktiviti membaca data dan menyimpan data
menghubungkan simbol-simbol dalam carta alir bagi menunjukkan aliran aktiviti

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Dalam aplikasi Scratch objek boleh digerakkan dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori 
Events dan Motion
Control dan Looks
Sounds dan Operators
Sensing dan Operators

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apakah tujuan Scratch dibangunkan
Untuk mencapai sesuatu matlamat
Untuk mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan
Untuk menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan menyeronokkan
Untuk membolehkan perkakasan elektrik berfungsi dengan tepat dan mengikut arahan

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?