Search Header Logo

Ինֆորմատիկա 6(3)

Authored by Zaruhi Petrosyan

Other

1st - 6th Grade

Used 10+ times

Ինֆորմատիկա 6(3)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ինֆորմացիայի որ կրիչն է հին Հայաստանում լայն կիրառություն ստացել

պապիրուս

մագաղաթ

թուղթ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ով նախագծեց առաջին հաշվիչ մեքենան, որը պետք է ինքնուրույն, առանց մարդու անմիջական միջամտության, ավտոմատ կերպով լուծեր իր առջև դրված խնդիրները.

Պասկալ

Լեյբնից

Բեբբիջ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Միասնական համակարգչային ցանցն անվանում են.

էլեկտրական

ինտերնետ

էլեկտրոնային

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1641-1645 թթ. ֆրանսիացի գիտնական Բլեզ Պասկալը նախագծեց մի մեքենա, որը հնարավորություն էր տալիս իրականացնել հետևյալ գործողությունները.

բազմապատկում և հանում

գումարում և հանում

գումարում, հանում, բազմապատկում և բաժանում:

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Համակարգչում մշակվող ցանկացած ինֆորմացիա ինչ տեսքով է ներկայացվում:

Թվային

տեքստային

ձայնային:

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Տվյալների պահպանման ինչպիսի սարք չկա

օպերատիվ հիշող սարք

դանդաղ հիշող սարք

արտաքին հիշող սարք:

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Սկավառակները ինչ տիպի են լինում.

լազերային

օպերատիվ

անհատական:

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?