Search Header Logo

Ինֆորմատիկա 6(3)

Authored by Zaruhi Petrosyan

Other

1st - 6th Grade

Used 10+ times

Ինֆորմատիկա 6(3)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ինֆորմացիայի որ կրիչն է հին Հայաստանում լայն կիրառություն ստացել

պապիրուս

մագաղաթ

թուղթ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ով նախագծեց առաջին հաշվիչ մեքենան, որը պետք է ինքնուրույն, առանց մարդու անմիջական միջամտության, ավտոմատ կերպով լուծեր իր առջև դրված խնդիրները.

Պասկալ

Լեյբնից

Բեբբիջ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Միասնական համակարգչային ցանցն անվանում են.

էլեկտրական

ինտերնետ

էլեկտրոնային

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1641-1645 թթ. ֆրանսիացի գիտնական Բլեզ Պասկալը նախագծեց մի մեքենա, որը հնարավորություն էր տալիս իրականացնել հետևյալ գործողությունները.

բազմապատկում և հանում

գումարում և հանում

գումարում, հանում, բազմապատկում և բաժանում:

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Համակարգչում մշակվող ցանկացած ինֆորմացիա ինչ տեսքով է ներկայացվում:

Թվային

տեքստային

ձայնային:

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Տվյալների պահպանման ինչպիսի սարք չկա

օպերատիվ հիշող սարք

դանդաղ հիշող սարք

արտաքին հիշող սարք:

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Սկավառակները ինչ տիպի են լինում.

լազերային

օպերատիվ

անհատական:

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?