
Segundo Parcial - Video Juegos
Authored by Oscar Lopez
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Documento donde se explica todo lo que tiene que tener el juego al finalizar su desarrollo, por tanto, se tienen que pensar todas las cosas que queremos de él y plasmarlas en este documento.
Manual de Desarrollo
Documento de Diseño
Requerimientos Funcionales y No Funcionales
Diagramas de Diseño
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La estructura de los párrafos es similar a un ensayo, es una introducción que debe de abarcar todos los aspectos importantes mientras que los párrafos subsecuentes deben detallar lo mencionado en la introducción.
Mecánica del Juego
Estados del Juego
Visión General del Juego
Descripción de Niveles
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Esta sección esencialmente describe lo que el jugador puede hacer y cómo puede hacerlo. Describir las acciones del jugador, de preferencia en secuencia a cómo será en el juego
Visión General del Juego
Mecánica del Juego
Estados del Juego
Descripción de Niveles
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En esta sección los diagramas deben representar visualmente las relaciones entre los estados, si del Menú Principal se puede ir al Menú de Opciones, ¿Cómo lo hace? ¿Qué se ejecuta? ¿Qué interfaz muestra?
Estados del Juego
Visión General del Juego
Mecánica del Juego
Descripción de Niveles
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Enlista de manera secuencial o por medio de un diagrama de flujo los eventos o niveles que el jugador debe de pasar para progresar en el juego.
Descripción de Niveles.
Progreso del Juego
Estados del Juego
Visión General del Juego
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Esta sección se puede omitir si el juego no tiene personajes.
Descripción de Niveles
Progreso del Juego
Enemigos
Personajes
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Consiste en hacer una lista de cada uno de estos elementos.
Habilidades
Armas
Items
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