Search Header Logo

TANIMLAR

Authored by ŞEYMA ATEŞ

Professional Development

9th - 12th Grade

Used 15+ times

TANIMLAR
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

24 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Öğrenmek bir işlemi ya da gerçekleştirebilmek için verilen komut ya da komutlar bütünüdür.

(a)  

2.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Bilgisayarın donanıma nasıl davranacağını anlatan, bilgisayara yön veren komutlar, kelimeler, aritmetik işlemlerdir.

(a)  

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Yazılımcının bir algoritmayı ifade etmek amacıyla, bir bilgisayara ne yapmasını istediğini anlatmasının tektipleştirilmiş yoludur.

(a)  

4.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Kaynak kod her değişiklikte içinde makina dili bulunan bir dosyaya dönüştürülür. Bu dosya üzerinden program dağıtılır ve yürütülür. Bu dönüşümü yapan programa verilen isimdir.

(a)  

5.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Kaynak kod her çalıştırıldığında makina diline dönüştürülür. Bu dönüşü yapan programa verilen isimdir.

(a)  

6.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Konuştuğumuz her gün gelişen ve değişen dillerdir.

(a)  

7.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Python için entegre bir geliştirme ortamıdır.

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Professional Development