IPS Tema 3 Kelas 6

IPS Tema 3 Kelas 6

6th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

IPS - MODERNISASI DAN PARA PENEMU

IPS - MODERNISASI DAN PARA PENEMU

6th Grade

20 Qs

IPS KELAS 6 TEMA 3 SUBTEMA 1

IPS KELAS 6 TEMA 3 SUBTEMA 1

6th Grade

15 Qs

GLOBALISASI dan MODERNISASI

GLOBALISASI dan MODERNISASI

6th Grade

20 Qs

TEMA 3 KELAS 6

TEMA 3 KELAS 6

6th Grade

20 Qs

GLOBALISASI

GLOBALISASI

KG - 9th Grade

20 Qs

IPS. Tokoh dan Penemuan1. Sosial Budaya

IPS. Tokoh dan Penemuan1. Sosial Budaya

6th Grade

20 Qs

PAS IPS Kelas 9 2021

PAS IPS Kelas 9 2021

1st Grade - University

20 Qs

Bank Soal IPS - Perubahan Sosial akibat Penemuan Baru

Bank Soal IPS - Perubahan Sosial akibat Penemuan Baru

6th Grade

20 Qs

IPS Tema 3 Kelas 6

IPS Tema 3 Kelas 6

Assessment

Quiz

Social Studies

6th Grade

Medium

Created by

Sri Wati

Used 121+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

John Logie Baird adalah penemu….

Pesawat telepon

Pesawat televisi

Pesawat terbang

Pesawat kabel

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Penemuan-penemuan di bidang teknologi membuat kehidupan manusia makin….

Sulit

Mudah

Aneh

Hancur

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dampak positif adanya televisi di antaranya adalah ….

Kita bisa bermalas-malasan

Kita bisa terhibur dengan acara yang ditayangkan

Membuat anak-anak diam saja di rumah

Menambah biaya konsumsi listrik

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Penemuan telepon adalah penemuan yang bermanfaat dalam menyampaikan informasi agar lebih cepat dan mudah. Namun, akan menjadi hal yang tidak bermanfaat jika digunakan untuk….

Mencari kabar saudara yang jauh

Menipu orang lain yang belum kenal

Berbincang dengan kawan di luar daerah

Menyampaikan pesan peringatan bahaya

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ilmuwan yang menciptakan komputer adalah….

Charles Babbage

Thomas Alva Edison

Charles Goodyear

Nicolas Tesla

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manfaat komputer dalam bidang pendidikan adalah….

Sebagai sarana hiburan

Media ilmu pengetahuan

Sarana penyebaran kebudayaan

Menurunnya prestasi belajar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dampak positif dari internet dalam kehidupan sehari-hari adalah…

Untuk hiburan

Bisa bermain game sepuasnya

Memudahkan mencari informasi

Tidak memerlukan biaya yang mahal

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?