Latihan soal SIMULASI DIGITAL

Latihan soal SIMULASI DIGITAL

University

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Keamanan Komputer : Rekayasa Sosial dan Pencurian Identitas

Keamanan Komputer : Rekayasa Sosial dan Pencurian Identitas

University

10 Qs

KSI_Tugas_2023

KSI_Tugas_2023

University

11 Qs

Kuis Manajemen Digital

Kuis Manajemen Digital

University

10 Qs

Digital Mindset

Digital Mindset

University

11 Qs

Soal Kewargaan Digital

Soal Kewargaan Digital

University

10 Qs

Cyberlaw

Cyberlaw

University

10 Qs

DAMPAK INFORMATIKA (EKONOMI, HUKUM) DSI

DAMPAK INFORMATIKA (EKONOMI, HUKUM) DSI

KG - University

5 Qs

HCI User Centered Design

HCI User Centered Design

University

10 Qs

Latihan soal SIMULASI DIGITAL

Latihan soal SIMULASI DIGITAL

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

balladd yogipds

Used 12+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

hal yang mengatur mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat

Hukum Perseorangan

Hukum Digital

Hukum Newton

Hukum Perdata

Hukum Karma

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Warga digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun merusak pekerjaan, data diri, maupun properti daring orang lain merupakan perbuatan yang melanggar hukum. Contoh perbuatan yang melanggar hukum sebagai Warga Digital:

meretas informasi atau website, mengunduh musik ilegal, plagiarisme, membuat virus

mencuri identitas orang lain, mencuri motor, mencuri sepeda

merentas informasi, mencuri sepeda, mencuri sendal di mesjid

mengunduh musik ilegal, mencuri sendal di mesjid, mengejek teman

membuat virus, membuat orang kesal,

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hukum siber (cyber law) di Indonesia sendiri dapat dikategorikan menjadi beberapa aspek diantaranya:

Aspek hak cipta

Aspek merek dagang

Aspek fitnah dan pencemaran nama baik

Aspek kehidupan pribadi

Aspek merek dagang

Aspek fitnah dan pencemaran nama baik

Aspek kehidpan pribadi

Aspek kehidupan bermasyarakat di lingkungan rumah

Aspek fitnah dan pencemaran nama baik

Aspek hak cipta

Aspek merek dagang

Aspek pekerjaan di lingkungan kantor

Aspek privasi

Aspek yurisdiksi dalam ruang siber

Aspek bertetangga

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

proses jual beli telah dilaksanakan secara daring, disebut?

Transaksi Kredit

Transaksi Digital

Transaksi Cash

Transaksi antar pedagang dan pembeli

Transaksi jual beli

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam kelas maya ada yang di sebut dengan Fleksibilitas, yang artinya?

belajar dapat dilaksanakan kapan kapan

belajar dapat dilaksanakan di rumah saja

belajar dapat dilaksanakan di mana saja dan kapan saja.

belajar dapat dilaksanakan di sekolah saja

belajar dapat dilaksanakan di mana-mana

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam Kelas maya ada yang di sebut dengan Peluang pengembangan, yang artinya?

konten digital sangat membosankanl

konten digital tidak dapat dikembangkan

konten digital tidak dapat dilaksanakan terus terusan

konten digital dapat terus-terusan

konten digital dapat terus-menerus dikembangkan sehingga dapatmemperkaya pembelajaran dalam kelas konvensional