Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.1.1 Mengkaji keperluan intera

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.1.1 Mengkaji keperluan intera

1st Grade - Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SAINS KOMPUTER TING 4 - 1.1.2 CIRI-CIRI PENYELESAIAN MASALAH

SAINS KOMPUTER TING 4 - 1.1.2 CIRI-CIRI PENYELESAIAN MASALAH

University

11 Qs

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

11th - 12th Grade

8 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 UI

Sains Komputer Tingkatan 4 UI

12th Grade

10 Qs

reka bentuk interaksi

reka bentuk interaksi

1st Grade

11 Qs

Desktop Publishing-Mock Up Preparation

Desktop Publishing-Mock Up Preparation

11th - 12th Grade

9 Qs

BAB 3 : INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER

BAB 3 : INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER

1st - 5th Grade

12 Qs

SET INDUKSI 3.12 BAB 3 SK TING 4

SET INDUKSI 3.12 BAB 3 SK TING 4

9th - 12th Grade

9 Qs

Kuiz Tinjauan Tapak Pemasangan Kabel Rangkaian

Kuiz Tinjauan Tapak Pemasangan Kabel Rangkaian

12th Grade

15 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.1.1 Mengkaji keperluan intera

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.1.1 Mengkaji keperluan intera

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade - Professional Development

Medium

Created by

Mohd Nasaruddin

Used 23+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

______ ialah susun atur teks, gambar, butang dan menu dalam sesuatu produk.

Reka bentuk

Interaksi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

______ ialah tindakan manusia semasa menggunakan produk tersebut.

Reka bentuk

Interaksi

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Apakah ciri-ciri reka bentuk yang membuatkan sesuatu aplikasi itu digunakan oleh ramai pengguna dalam kehidupan seharian?

Mudah

Menarik

Ringkas

Kompleks

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Apakah prinsip-prinsip yang perlu dipatuhi bagi menghasilkan reka bentuk interaksi yang baik?

Konsistensi (consistency)

Kebolehan membuat pemerhatian (perceivability)

Boleh dipelajari (learnability)

Kebolehan untuk menjangka (predictability)

Maklum balas (feedback)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Pengguna mahu membeli atau menggunakan produk yang mempunyai kebolehgunaan yang tinggi, selamat, berguna, berfungsi dan dalam jangka masa yang panjang, lebih membantu dan menyeronokkan pengguna dalam kehidupan seharian".


Pernyataan di atas merujuk kepada keperluan _______

Mendapat permintaan dalam pasaran

Meningkatkan produktiviti

Mengurangkan kos selepas jualan

Mengurangkan kos pembangunan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Berkeupayaan untuk menghasilkan output dari satu set input yang diberikan lebih cepat dengan menggunakan sumber pekerja, teknologi dan sistem secara optimum dan menukar input kepada output yang berguna".


Pernyataan di atas merujuk kepada keperluan _______

Mendapat permintaan dalam pasaran

Meningkatkan produktiviti

Mengurangkan kos selepas jualan

Mengurangkan kos pembangunan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Jika produk tidak berfungsi dengan sempurna, pengguna akan menghantar produk untuk dibaiki. Hal ini akan meningkatkan kos selepas jualan".


Pernyataan di atas merujuk kepada keperluan _______

Mendapat permintaan dalam pasaran

Meningkatkan produktiviti

Mengurangkan kos selepas jualan

Mengurangkan kos pembangunan

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?