Search Header Logo

TMK TAHUN 6 - PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

Authored by CIKGU MAN

Computers

1st - 12th Grade

Used 23+ times

TMK TAHUN 6 - PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Scracth merupakan aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh ...

Universiti Malaysia Sabah

Samsung Develope Company

Massachusetts Institute

Japan Computer Institute

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Berikut ialah perisian pengaturcaraan kecuali...

Scratch

Pascal

Java

Ms Word

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Stage ialah kawasan Sprite bergerak dan berinteraksi.

Betul

Salah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Kita boleh melihat paparan senarai Sprite pada fitur....

Sprite List

Cursor Tools

Scripts Area

Tabs

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Apakah tujuan aplikasi Scratch dibangunkan?

Untuk mempelajari teknologi maklumat

Menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan seronok

Untuk menyimpan dokumen

Mengikuti peredaran teknologi semasa.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 1 pt

Berikut adalah filtur-filtur muka perisian pengaturcaraan kecuali

pseudokod

script area

sprite

blocks palette

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 1 pt

Media Image

Apakah nama objek diatas?

Stage

Ribena

Sprite

Coca- cola

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?