Search Header Logo

TMK TAHUN 6 - PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

Authored by CIKGU MAN

Computers

1st - 12th Grade

Used 23+ times

TMK TAHUN 6 - PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Scracth merupakan aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh ...

Universiti Malaysia Sabah

Samsung Develope Company

Massachusetts Institute

Japan Computer Institute

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Berikut ialah perisian pengaturcaraan kecuali...

Scratch

Pascal

Java

Ms Word

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Stage ialah kawasan Sprite bergerak dan berinteraksi.

Betul

Salah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Kita boleh melihat paparan senarai Sprite pada fitur....

Sprite List

Cursor Tools

Scripts Area

Tabs

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Apakah tujuan aplikasi Scratch dibangunkan?

Untuk mempelajari teknologi maklumat

Menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan seronok

Untuk menyimpan dokumen

Mengikuti peredaran teknologi semasa.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 1 pt

Berikut adalah filtur-filtur muka perisian pengaturcaraan kecuali

pseudokod

script area

sprite

blocks palette

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 1 pt

Media Image

Apakah nama objek diatas?

Stage

Ribena

Sprite

Coca- cola

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?