Search Header Logo

Scratch 1: grunder

Authored by Svetlana Yushmanova

Computers

Professional Development

Used 5+ times

Scratch 1: grunder
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Katten befinner sig

i origo och tittar uppåt

i origo och tittar åt höger

i vänstra övre hörnet och tittar uppåt

i vänstra övre hörnet och tittar åt höger

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Bakgrund: xy-grid-30-px

Katten startade i origo. Vad är kattens koordinater?

x är 60 och y är 90

x är 2 och y är 3

x är 90 och y är 60

x är 3 och y är 2

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Katten står i origo på en xy-grid-20px.

Vad kommer hända när flaggan klickas på?

Gå fyra rutor åt vänster ritande ett tjockt rött streck

Gå fyra rutor åt vänster utan att rita

Gå fyra rutor åt höger ritande ett tjockt rött streck

Gå fyra rutor neråt ritande ett tjockt rött streck

Gå fyra rutor neråt utan att rita

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Katten kommer att gå utan att rita något för att

det inte finna något "penna ned"

det finns "radera allt"

katter inte kan rita

sprajtens "visa" är satt till osynlig

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

För att ta bort ett block från programmet ska man

dra loss det och dra tillbaka det till vänster menyn

trolla bort det med mental kraft

ställa sig på det och klicka på backspace

titta bort så försvinner det

högerklicka och välja "ta bort!

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?