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Tercera sesión de Scratch

Authored by Gianella Paredes

Computers, Instructional Technology, Education

1st - 12th Grade

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Tercera sesión de Scratch
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un algoritmo?

La coordenada de un objeto

Una secuencia ordenada de pasos

La dirección de un objeto

Una pregunta que se le hace a la computadora

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una condicional?

Secuencia de instrucciones

La dirección de un objeto

La coordenada de un objeto

Una pregunta que se le hace a la computadora

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Con qué bloque iniciamos nuestros juegos en Scratch?

Media Image
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4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Con qué bloque escondemos objetos en Scratch?

Media Image
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5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Observa la imagen: Si quisieramos que nuestro juego espere 0.2 segundos, tendríamos que...

Dar doble click en la parte blanca (1) y escribir 0.2 encima

Meter este bloque debajo del bloque con la bandera verde

Usar el bloque que dice "elegir número entre 1 y 10"

Buscar otro bloque porque este hace otra cosa

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