Introducción y diseño de juegos

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una técnica de aprendizaje donde se utilizan algunos juegos creados o adecuados al ámbito de la educación

Aprendizaje significativo

Gamificación

aprendizaje virtual

Aprendizaje lúdico

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se asigna un valor cuantitativo a determinadas acciones y se van acumulado a medida de que se realizan

Obtención de premios

Escalada de niveles

Acumulación de puntos

regalos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bienes que se le dan al jugador de forma gratuita al conseguir un objetivo

Escalada de puntuación

Over game

Obtención de premios

Regalos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Competiciones entre los usuarios, el mejor obtiene los puntos o el premio.

Obtención de premios

Desafíos

Escalado de niveles

Acumulación de puntos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una apuesta para revisar el modo en que nos motivamos para realizar las cosas.

Gamificación

Aprendizaje virtual

aprendizaje sistémico

Inteligencia emocional

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Medios electrónicos en los que se puede gamificar

LCD

Celulares

Teletransmisores de alta gama

cajas de Gisell

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En este aprendizaje cada juego diseñado debe tener sus normas para permitir la sana participación, aquí también se debe utilizar esta característica para motivar el respeto y cuidado de los jugadores

Aprendizaje por contenido

Aprendizaje por competencias

aprendizaje significativo

Gamificación

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