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POR QUÉ LA ROBÓTICA EN EL AULA DEL SIGLO XXI

Authored by Patricia Flores

Other, Instructional Technology

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POR QUÉ LA ROBÓTICA EN EL AULA DEL SIGLO XXI
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

STEAM hace referencia a las siguientes disciplinas:

Computación, tecnología, ingeniería y matemáticas.

Ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas.

Ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas

Todas las anteriores.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los proyectos Arduino son muy populares en el ámbito educativo por:

Su bajo coste y versatilidad.

Su filosofía open source.

Permitir construir diversos proyectos.

Todas las anteriores

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los tipos de makerspaces son:

Escolares y universitarios.

Las bibliotecas y los FabLab.

Los FabLab y los universitarios.

Los escolares, las bibliotecas y los FabLab.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En los FabLab se puede:

Fabricar cualquier cosa de plástico.

Solo imprimir en 3D.

Producir objetos físicos a escala personal o local.

Solo crear prototipos de robots.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Desde edades muy tempranas, y luego introducirlos en su representación mediante diagramas de flujo.

Los materiales reciclados y los dispositivos móviles.

La impresión 3D, el software de código abierto, la programación y la robótica y las herramientas colaborativas.

Solo la impresión 3D y la robótica.

Los materiales reciclados y la impresión 3D.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para Educación Infantil es recomendable utilizar:

Robots como el Bee-Bot.

Robots basados en tecnología Arduino.

Robots de mBlock.

Robots LEGO.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Las ventajas del movimiento maker para el ámbito educativo son:

Aprendizaje activo y práctico.

Búsqueda de soluciones creativas.

Estimulación del trabajo en equipo.

Todas las anteriores

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