
Metode de programare XIE

Quiz
•
Computers
•
10th - 11th Grade
•
Easy
Chis Lucian
Used 1+ times
FREE Resource
18 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Dacă ultima solutie afişată de către algoritmul backtracking pentru generarea tuturor permutărilor multimii {1,2,…,7} este 6,5,7,4,3,2,1, atunci următoarea solutie care va fi afişată este:
7,1,2,3,4,5,6
6,7,1,2,3,4,5
7,6,1,2,3,4,5
6,7,5,4,3,2,1
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Dacă ultima solutie afişată de către algoritmul backtracking pentru generarea tuturor
permutărilor multimii {1,2,…,n} este 7,6,3,5,4,2,1, atunci următoarea solutie care va fi
afişată este:
7,6,4,1,2,5,3
7,1,2,3,4,5,6
7,6,4,1,2,3,5
7,6,5,3,4,2,1
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
2 mins • 1 pt
Stabiliti care dintre următoarele metode de sortare se bazează pe tehnica de programare Divide et Impera:
sortarea rapidă
sortarea prin interschimbare
sortarea prin interclasare
sortarea prin numărare
Cautarea binara
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Considerând că a este un tablou format din n numere întregi nenule şi am definit anterior un subprogram cmmdc(x,y) care returnează cel mai mare divizor comun a două numere întregi nenule x şi y, construim următorul subprogram:
┌subprogram F(p,u)
dacă p=u atunci
F <- a[p]
altfel
k <-[(p + u)]/2
F <- cmmdc(F(p,k),F(k+1,u))
sf_daca
└■sf_subprogram
Ştiind că apelul subprogramului va fi F(1, n), precizati tehnica de programare utilizată în cadrul functiei F:
Greedy
Backtracking
Divide et Impera
Programare Dinamica
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Folosind tehnica de programare backtracking pentru a genera toate permutările multimii {1,2,...,n}, o solutie se memorează sub forma unui tablou unidimensional x1, x2, ..., xn. Dacă au fost deja generate valori pentru componentele x1, x2, ..., xk-1, iar pentru componenta xk (1<k<n) au fost deja testate toate valorile posibile şi nu a fost gasită niciuna convenabilă, atunci:
se încearcă alegerea unei noi valori pentru xk-1
se încearcă alegerea unei noi valori pentru xk+1
se încearcă alegerea unei noi valori pentru x1, oricare ar fi valoarea lui k
se încheie algoritmul
se initializeaza xk cu zero
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Se generează toate numerele naturale de 4 cifre, cifre aflate în ordine strict crescătoare, orice două cifre vecine din fiecare număr generat fiind valori neconsecutive. De exemplu, numerele 1579 şi 2468 sunt în şirul numerelor
generate, în timp ce 3851, 1679, 5479 nu sunt. Câte numere se generează în total?
15
24
20
12
126
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Se generează toate numerele de 3 cifre nenule si distincte, care pe poziţii pare au cifre pare, iar pe poziţii impare au cifre impare. Primele şase numere generate sunt: 123
125,127,129,143,145. Cate solutii sunt?
80
84
504
81
24
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
20 questions
Baze de date

Quiz
•
10th Grade
18 questions
Utilizarea calculatorului 5

Quiz
•
9th - 12th Grade
13 questions
компьютерные сети

Quiz
•
10th Grade
20 questions
COMPUTER - NUMERI E OPERAZIONI

Quiz
•
10th Grade
20 questions
Test MS Access

Quiz
•
10th Grade
15 questions
Quiz despre Algoritmi de Sortare

Quiz
•
10th Grade
15 questions
Tipul articol și mulțime

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Bebras-Selectie

Quiz
•
1st - 10th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
9/11 Experience and Reflections

Interactive video
•
10th - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
9 questions
Tips & Tricks

Lesson
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
1.2 OSI & TCP IP Models Quiz

Quiz
•
10th Grade
20 questions
Digital Citizenship

Quiz
•
8th - 12th Grade
35 questions
Computer Baseline Examination 2025-26

Quiz
•
9th - 12th Grade
13 questions
Problem Solving Process

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Hardware vs. Software Quiz

Quiz
•
7th - 10th Grade
10 questions
Understanding Algorithms with Pseudocode and Flowcharts

Interactive video
•
9th - 12th Grade
19 questions
AP CSP Unit 1 Review (code.org)

Quiz
•
10th - 12th Grade