
Gamificación
Authored by ELIAN CORONEL
Business
1st - 3rd Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué busca lograr la Gamificación en la selección del personal?
Probar cuáles son las habilidades específicas como la gestión del tiempo, pensamiento y creatividad.
Ver la que la vición y misión van con la empresa
Estudiar a la competencia
Como administrar el presupuesto
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué metodología aplica la gamificación?
( seleccione 4 respuestas)
Generar más compromiso
Fortalecer equipos
Formar liderazgo
Resolver problemas
Motivar aprendizaje
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
20 sec • 1 pt
Continuas en rojo, pero te paras en verde. ¿Qué soy?
(a)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son los 3 puntos que se aplica en la ramificación en el área de ventas?
TENER, VENDER, COMPRAR
CREATIVIDAD, RESPONSABILIDAD, CONTROL
SER, CRECER, DIRIGIR
MOTIVACION, COMPROMISO, SEGUIMIENTO
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Selecciona una desventaja de la gamificación
Coste elevado
Uso de material excesivo
Trabajo individual
Bajo control
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuántos tipos de beneficios de la gamificación hay en él punto de ventas?
4
8
6
5
7.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Si tienes 7 velas encendidas y se apagan 2 ¿Cuántas velas me quedan?
(a)
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