
INFORMATIKA - BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Authored by Nur Nurdin
Computers
7th Grade - University
Used 20+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Suatu kegiatan yang dilakukan dengan tujuan untuk memecahkan sebuah masalah (problem solving) disebut dengan...
berpendapat
pengetahuan
skill
berpikir
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
kegiatan berpikir yang dilakukan untuk memecahkan sebuah masalah namun memiliki ide-ide kreatif lain atau ada beberapa alternatif yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah yang dihadapi , merupakan berpikir secara....
Langsung
Tidak Langsung
Asosiatif
Terarah
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
kegiatan berpikir yang dilakukan untuk memecahkan sebuah masalah dan sudah diarahkan dengan cara-cara tertentu untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi, merupakan berpikir secara....
Langsung
Tidak Langsung
Asosiatif
Terarah
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Proses kegiatan yang dilakukan oleh manusia dengan menggunakan logika, dengan melakukan proses berupa tahapan langkah demi langkah yang sering disebut sebagai algoritma merupakan konsep berpikir...
Asosiatif
Komputasional
Terarah
Langsung dan tidak langsung
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Pada umumnya, berpikir dapat dilihat dari dua sisi, yaitu...
berpikir secara asosiatif dan berpikir secara terarah
berpikir secara asosiatif dan berpikir secara langsung
berpikir secara langsung dan berpikir secara tidak langsung
berpikir secara terarah dan berpikir secara bercabang
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?