Первый тест по Scratch

Первый тест по Scratch

Professional Development

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kotlin 1

Kotlin 1

Professional Development

5 Qs

DC - М2У2 - логотипы

DC - М2У2 - логотипы

Professional Development

6 Qs

Эрудит

Эрудит

Professional Development

10 Qs

Знатоки

Знатоки

Professional Development

10 Qs

Квиз Искусственный интеллект и образование

Квиз Искусственный интеллект и образование

Professional Development

10 Qs

Unity модуль 1

Unity модуль 1

Professional Development

10 Qs

Линейные и условные алгоритмы

Линейные и условные алгоритмы

Professional Development

10 Qs

JavaScript. Тест для учащихся

JavaScript. Тест для учащихся

Professional Development

10 Qs

Первый тест по Scratch

Первый тест по Scratch

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

Дмитрий Николаев

Used 3+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Программирование"

Разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий.

Процесс создания компьютерных программ.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Алгоритм"

Набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий.

Процесс создания компьютерных программ.

Визуальная событийно-ориентированная среда программирования.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Спрайт"

Объект, составленный из отдельных изображений, так называемых костюмов и скрипта, задающего их движение.

Часть скрипта, отвечающая за движение изображения на сцене.

Набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий.

Процесс создания компьютерных программ.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Переменная"

Разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Визуальная событийно-ориентированная среда программирования.

Поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным и изменять значение в ходе выполнения программы.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Выберите верное определение понятия "Цикл"

Процесс создания компьютерных программ

Разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий