
U8 Principios de Diseño (gamificación)
Authored by Alejandro Rodríguez Simon
Instructional Technology, Education
University
Used 17+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El proceso de diseño se resume en: la elección de temática, la concepción de la idea, la conexión entre el juego y el objetivo no lúdico, las mecánicas a utilizar y el ciclo de desarrollo
Verdadero
Falso
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El mundo del diseño incluye al diseñador y a los expertos. Por ejemplo, en un juego educativo tendrá que incluir pedagogos, no así a profesores de instituto aunque ese sea su público objetivo.
Verdadero
Falso
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Según Schell (2007), la habilidad más importante del diseñador es su capacidad para dibujar.
Verdadero
Falso
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Al diseñar un juego para ser usado en el aula, los factores sociales pueden ser importantes
Verdadero
Falso
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si hablamos de motivación intrínseca nos referimos a...
una motivación creada por el juego en sí
una motivación implícita, tanto en el jugador como en el juego
cuando la motivación es externa
una motivación interna de cada uno
Ninguna es correcta
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Conectar “Serious” con “Game”: Se trata de integrar el objetivo principal con el contenido lúdico y es un arte sin fórmulas mágicas
Verdadero
Falso
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tener ideas para la implementación de un Serious Game es fácil.
Verdadero
Falso
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?