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U8 Principios de Diseño (gamificación)

Authored by Alejandro Rodríguez Simon

Instructional Technology, Education

University

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U8 Principios de Diseño (gamificación)
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El proceso de diseño se resume en: la elección de temática, la concepción de la idea, la conexión entre el juego y el objetivo no lúdico, las mecánicas a utilizar y el ciclo de desarrollo

Verdadero

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El mundo del diseño incluye al diseñador y a los expertos. Por ejemplo, en un juego educativo tendrá que incluir pedagogos, no así a profesores de instituto aunque ese sea su público objetivo.

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Según Schell (2007), la habilidad más importante del diseñador es su capacidad para dibujar.

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Al diseñar un juego para ser usado en el aula, los factores sociales pueden ser importantes

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Si hablamos de motivación intrínseca nos referimos a...

una motivación creada por el juego en sí

una motivación implícita, tanto en el jugador como en el juego

cuando la motivación es externa

una motivación interna de cada uno

Ninguna es correcta

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Conectar “Serious” con “Game”: Se trata de integrar el objetivo principal con el contenido lúdico y es un arte sin fórmulas mágicas

Verdadero

Falso

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tener ideas para la implementación de un Serious Game es fácil.

Verdadero

Falso

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