
Grafika 3D - podstawy
Authored by Pawel O.
Computers
9th - 12th Grade
Used 31+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
11 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Wielokąt to:
Face, polygon
Egde
Vertex
Mesh
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Wierzchołek to:
Mesh
Vertex
Edge
Face, polygon
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Krawędź to:
Mesh
Vertex
Face, polygon
Edge
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
W pracy nad grafiką 3D współrzędne obiektów określają osie:
V Q X
P V X
X Y Z
V X Z
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Krawędź to:
Pojedyncza ściana modelu
Odcinek łączący ze sobą dwa wierzchołki
Pojedynczy punkt w przestrzeni
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Wierzchołek to:
Pojedyncza ściana modelu
Pojedynczy punkt w przestrzeni
Odcinek łączący ze sobą dwa wierzchołki
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Wielokąt to:
Pojedyncza ściana modelu
Odcinek łączący ze sobą dwa wierzchołki
Pojedynczy punkt w przestrzeni
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?