ASK-F1-ALGORITMA-PENGENALAN DAN STRUKTUR PILIHAN-1B

ASK-F1-ALGORITMA-PENGENALAN DAN STRUKTUR PILIHAN-1B

1st Grade

22 Qs

Similar activities

Kuiz Tingkatan 1

Kuiz Tingkatan 1

1st Grade

20 Qs

Latihan PASA T4 1.4 & 1.5

Latihan PASA T4 1.4 & 1.5

1st Grade - Professional Development

23 Qs

ulangkaji ask pt3

ulangkaji ask pt3

1st - 3rd Grade

25 Qs

ASK Tingkatan 2 -(3.2 Struktur Kod Arahan - Ralat)

ASK Tingkatan 2 -(3.2 Struktur Kod Arahan - Ralat)

1st - 12th Grade

22 Qs

ALGORITMA

ALGORITMA

1st Grade

20 Qs

ASK F1 ALGORITHMA

ASK F1 ALGORITHMA

1st - 2nd Grade

20 Qs

KOD ARAHAN ASK TINGKATAN 1

KOD ARAHAN ASK TINGKATAN 1

1st Grade

23 Qs

TMK Tahun 6 - Pengaturcaraan

TMK Tahun 6 - Pengaturcaraan

KG - 12th Grade

20 Qs

ASK-F1-ALGORITMA-PENGENALAN DAN STRUKTUR PILIHAN-1B

ASK-F1-ALGORITMA-PENGENALAN DAN STRUKTUR PILIHAN-1B

Assessment

Quiz

Created by

RAMLY Moe

Computers

1st Grade

72 plays

Easy

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algoritma ialah

tindakan dan urutan tindakan

penyelesaian masalah

penyelesaian masalah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algoritma dalam pengaturcaraan komputer menyatakan dengan jelas urutan langkah atau tindakan yang perlu dilaksanakanoleh komputer agar dapat memperoleh output yang diingini.

BETUL

SALAH

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Langkah-langkah dalam algoritma biasanya ditulis dalam bahasa

I Bahasa Melayu

II Bahasa Kuno

III Bahasa Inggeris

IV Bahasa Tabii

I dan II

I dan III

I, II dan III

I, III dan IV

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Setiap langkah yang perlu dilaksanakan mesti dihuraikan dengan sepintas lalu dan kabur

betul

salah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Urutan langkah hendaklah dinyatakan dengan

betul

panjang

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algoritma mesti mempunyai kesudahan tertentu dalam suatu tempoh masa. Dengan kata lain, algoritma mesti menghasilkan

input

output

kedalam bit

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algoritma boleh diwakili atau dibentuk dalam pelbagai cara iaitu

I Simbol

II Carta alir

III Tindakan

IV Pesudokod

I dan II

II dan III

II dan IV

III dan IV

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Carta alir menggunakan simbol grafik seperti garis lurus, anak panah dan bentuk geometri

betul

salah

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

............memerihalkan langkah-langkah algoritma dengan menggunakan ayat-ayat yang ringkas dan padat

Carta alir

Pseudokod

Simbol

Output

10.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

..............digunakan secara meluas bagi memudahkan pembacaan suatu pseudokod.

topik

inden

index

Explore all questions with a free account

or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?