Programmazione ad oggetti (OOP)

Programmazione ad oggetti (OOP)

10th - 12th Grade

15 Qs

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Programmazione ad oggetti (OOP)

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Assessment

Quiz

Computers

10th - 12th Grade

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Alessandro Sarti

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nella terminologia della programmazione orientata agli oggetti, le caratteristiche di un oggetto sono definite da:

attributi

classi

instanze

metodi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Con quale strumento viene offerta la possibilità di creare nuove classi estendendo classi già esistenti?

incapsulamento

ereditarietà

polimorfismo

astrazione

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Un oggetto è

colui che manda un messaggio

una istanza di una classe

un insieme di caratteristiche simili

una classe non astratta

un programma che rappresenta una classe

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

E' possibile accedere agli attributi di una classe attraverso i metodi

Vero

Falso

dipende dal linguaggio di programmazione

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un oggetto può esistere senza che esista una classe che lo definisce?

no

si

solo se fa parte degli oggetti predefiniti del linguaggio

solo se viene inserito in una libreria

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Un ABETE nella classe ALBERI è:

Un oggetto della classe

Un metodo della classe

Una proprietà della classe

Un attributo della classe

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nella programmazione ad oggetti, quando si indica VERDE relativamente all'oggetto ABETE, ci si sta riferendo a:

un attributo

un metodo

una classe

ereditarietà

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