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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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El primer paso para comenzar a crear un videojuego es:

Tener una idea

Programar

Diseñar un prototipo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

El prototipo es una versión muy simplificada del videojuego para probar si la idea resulta divertida.

Falso

Verdadero

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Las dinámicas y mecánicas del juego se refieren a:

Son las reglas de juego, es decir, qué cosas puede o no hacer el/la jugador/a. Determinan el desafío, los objetivos y las maneras de conseguirlo.

Determinan el desafío, los objetivos y las maneras de conseguirlo.

Son las reglas de juego, es decir, qué cosas puede o no hacer el/la jugador/a.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

El documento de diseño es un documento de texto donde se describe en qué consiste el juego.

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Es recomendable escribir un resumen de cómo quiero que sea mi juego, y tomar nota de todo lo que quiero incluir en él?

No

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Cuando hablamos de destinatarios nos referimos a...

el nombre de los personajes.

quién está dirigido el videojuego. Por ejemplo, si es para niños/as, jóvenes o adultos.

la clasificación del videojuego según su naturaleza.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

El género de un videojuego...

son las reglas de juego

es un resumen de la historia del juego.

es la clasificación del videojuego según su naturaleza. Por ejemplo, si es un juego de plataformas, de carrera, de lucha, de estrategia, etc.

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