TIK Kelas 6 Latihan soal PAT

TIK Kelas 6 Latihan soal PAT

6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

WDP Python S1 Q1

WDP Python S1 Q1

6th - 12th Grade

14 Qs

DAVID WILSON

DAVID WILSON

6th Grade

15 Qs

SMP_Anita_Tugas AI

SMP_Anita_Tugas AI

1st - 12th Grade

10 Qs

Quiz 01 - Dasar Pemrograman

Quiz 01 - Dasar Pemrograman

1st - 10th Grade

10 Qs

pemrograman dasar

pemrograman dasar

KG - 10th Grade

10 Qs

Bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman

6th - 8th Grade

15 Qs

Kodu 101

Kodu 101

6th - 8th Grade

12 Qs

kodu

kodu

6th Grade

10 Qs

TIK Kelas 6 Latihan soal PAT

TIK Kelas 6 Latihan soal PAT

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Medium

Created by

Erma Hermawati

Used 21+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Serangkaian kata dan simbol yang memungkinkan pengguna memberikan perintah ke komputer di sebut ….

A. bahasa komputer

B. bahasa biner

C. bahasa pemograman

D. bahasa laptop

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Bahasa pemograman berupa elemen grafis, bagian-bagian dari program ditampilkan dengan gambar-gambar. Bahasa pemograman ini lebih mudah dipelajari dan cocok untuk belajar bahasa pemograman disebut …

A. bahasa pemograman tekstual

B. bahasa pemograman visual

C. bahasa pemograman biner

D. bahasa pemograman outlook

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Tempat untuk meletakkan balok-balok disebut ….

A. stage

B. sprite

C. script area

D. script blocks

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Andrei mencoba membuat program sederhana menggunakan bahasa pemograman yang ditampilkan dalam bentuk gambar-gambar. Bahasa pemograman yang mungkin digunakan oleh Andrei adalah ….

A. javascript

B. phyton

C. scratch

D. C++

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Alat pemograman visual untuk membuat game sendiri dengan mudah adalah ….

A. scratch

B. kodu

C. phyton

D. javascript

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Untuk memindahkan atau memutar medan permainan Kodu menggunakan ….

A. play tool

B. play game

C. move camera

D. flatten

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Kemarin Lois selesai membuat permainan dalam program Kodu. Hari ini Lois ingin membuka kembali permainan yang telah disimpan sebelumnya. Menu yang perlu dipilih Lois adalah ….

A. option

B. quit kodu

C. new world

D. load world

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?