
UX Chapter 4
Authored by Facilitator Quality
Arts
Professional Development
Used 8+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Bagaimana cara UX designer memahami pengalaman pengguna yang akan dijadikan acuan dalam pengembangan produk?
Dengan menganalisa data tracking
Melalui observasi terhadap user
Melalui kuesioner atau survey
Semuanya benar
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Apa hal yang tidak tertuang pada user persona?
Usia
Behaviour
informasi pribadi ( Nomor HP)
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Bagaimana cara meyakinkan para stakeholders mengenai design produk yang kita buat?
Menjelaskan melalui hasil riset & data
Mengajak untuk ikut interview langsung dengan user
Memberikan opsi design yang banyak
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
metode riset mana yang menghasilkan data bersifat kuantitatif?
A/B testing
usability testing
survey kuesioner
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
2 mins • 1 pt
Pilihlah tiga pernyataan di bawah ini yang merupakan persiapan riset dalam UX design
Menerapkan metode penelitian
Membuat pertanyaan dan skenario
Mengarahkan/memberikan petunjuk yang spesifik
Menentukan tujuan riset
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
2 mins • 1 pt
Di bawah ini, pilih tiga hal untuk menentukan tujuan sebuah riset
Mengenal cakupan riset
Mengenal cakupan riset
Menemukan masalah yang penting
Meminta feedback dari Stakeholder sebagai user
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Membuat persona masuk kedalam tahapan
Discovery & Research
Design & Placement
User Testing
Build & Measure
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?