Análisis y diseño de sistemas

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Análisis y diseño de sistemas

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Irene Mejía

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14 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Es quitar las Propiedades y Acciones de un Objeto y dejar solo las necesarias.

Polimorfismo

Abstracción

Ninguna de las anteriores

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Los Pilares de la Orientación a

Objetos son:

Polimorfismo, Abstracción, herencia, Encapsulamiento

Métodos, funciones, parámetros

Las dos son correctas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Herencia es:

Es un mecanismo mediante el cual se puede crear una nueva clase partiendo de una existente.

Es la posibilidad de que dos Métodos implementen distintas acciones.

Son varios métodos con el mismo nombre, siempre y cuando que el tipo de parámetros que recibe o el numero sean diferentes.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Observa la imagen, esta representa un pilar de la programaron orientada a objetos que es.

Encapsulamiento.

Herencia-

Polimorfismo.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Es la manera en que UML organiza un diagrama de elementos.

Paquetes

Elementos

Funciones

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

observa la imagen, esta representa:

Relaciòn.

Asociación.

Las dos anteriores son correctas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Una Asociación igual que una Clase, puede contener Atributos y Métodos. Esto se llama Clase de Asociación.

Por tanto una Clase de asociación puede tener asociaciones con otras Clases.

Verdadero

Falso

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