PROGRAMACIÓN_03MTIC

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24 questions

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

La posibilidad de trasladar aquello que pensamos a un lenguaje que entienda una máquina u ordenador, para que a través de instrucciones reflejadas en código binario “0” y “1” le permita desarrollar funciones o actividades de una forma mucho más rápida y segura para el usuario” hace referencia a

PROGRAMACIÓN

GAMIFICACIÓN

ROBÓTICA EDUCATIVA

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál de los siguientes son objetivos de la Programación?

Desarrollar habilidades de pensamiento crítico

REsolver problemas con base a conceptos de computación.

comprometerse con pensamiento computacional

hacer un juego del aprendizaje

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gracias a la programación los jóvenes dejan de ser simples usuarios de la tecnología para pasar a adquirir habilidades y conocimientos en CC

VERDADERA

FALSA

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

La importancia de la programación radica en crear jóvenes consumidores de tecnología.

verdadero

falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

La programación no se debe implantar hasta edades educativas avanzadas para evitar que los jóvenes entren en contacto con la tecnología en tempranas edades

verdadero

falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

La importancia de introducir la programación en edades tempranas radica en que los jóvenes van a vivir en un mundo envuelto de tecnología y por ello deben ser capaces de entender el lenguaje computacional

verdadera

falsa

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Señala cuál de las siguientes son recomendaciones a llevar a cabo para potenciar el uso de las CC en los centros educativos:

Explicar las ventajas de la CC entre los padres

Fomentar el uso exclusivo en niños

Fomentar el uso exclusivo en niñas

Apoyarse de la experiencia de la educación no formal

Contar con el apoyo de profesionales

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