Conceptos de Programación Brick Program

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Conceptos de Programación Brick Program

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

La pantalla donde encontramos la opción Brick Program se llama

Ejecutar Recientes

Navegación por Archivos

Aplicaciones

Ajustes

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

En la pantalla de inicio de Brick Program el primer bloque se llama Inicio y sirve para

Nada

Ejecutar o correr el programa

Empezar a programar

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

En la pantalla de inicio en medio del de inicio y el bucle hay un CABLE DE SECUENCIA que sirve para

adorno

para separar los bloques

para conectar los bloques en secuencia

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Para agregar un nuevo bloque de programación de la paleta debo presionar botón derecho y esperar a ver una

línea recta

nada

puntitos

una línea discontinua vertical - - - - - - - -

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Los primeros 6 bloques de la paleta de programación se llaman:

Bloques de Espera

Bloques de Paciencia

Bloques de Acción

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Los bloques que contienen un reloj de arena son llamados:

Bloques de Acción

Bloques de Espera

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Este bloque de programación me permite:

Que el EV3 muestre en pantalla la imagen seleccionada

Que el EV3 reproduzca el sonido seleccionado

No se

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