Pon a prueba tus conocimientos

Pon a prueba tus conocimientos

1st Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ESPAÑOL PRUEBA DIANÓSTICA

ESPAÑOL PRUEBA DIANÓSTICA

1st Grade

10 Qs

2 PENSAMIENTO CRÍTICO.

2 PENSAMIENTO CRÍTICO.

1st - 10th Grade

10 Qs

FILOSOFÍA PARA NIÑOS FPN

FILOSOFÍA PARA NIÑOS FPN

1st Grade

10 Qs

PROGRAMA ESCOLAR DE MEJORA CONTINUA

PROGRAMA ESCOLAR DE MEJORA CONTINUA

1st - 10th Grade

10 Qs

Actualización Académica

Actualización Académica

1st - 3rd Grade

12 Qs

TEORÍAS DEL APRENDIZAJE - CONDUCTISMO

TEORÍAS DEL APRENDIZAJE - CONDUCTISMO

1st - 10th Grade

10 Qs

¿De quién estoy hablando?

¿De quién estoy hablando?

1st Grade

10 Qs

Repaso Adjetivos, sustantivos y la carta

Repaso Adjetivos, sustantivos y la carta

1st - 5th Grade

15 Qs

Pon a prueba tus conocimientos

Pon a prueba tus conocimientos

Assessment

Quiz

Education

1st Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Entidad Antioquia

Used 25+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Puede estar o no relacionado a una actividad didáctica.

Jugar en el aula

Aprender jugando

Gamificación educativa

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Tiene finalidad educativa.

Jugar en el aula

Aprender jugando

Gamificación educativa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Su función principal es fungir como canal didáctico entre el contenido y el educando.

Jugar en el aula

Aprender jugando

Gamificación educativa

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El contenido pedagógico debe ser el contenido transversal de las mecánicas.

Jugar en el aula

Aprender jugando

Gamificación educativa

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Su función principal es la socialización.

Jugar en el aula

Aprender jugando

Gamificación educativa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Requiere planificación pedagógica y de dinámicas, mecánicas y estéticas.

Jugar en el aula

Aprender jugando

Gamificación educativa

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Su función es alcanzar la motivación intrínseca del alumnado por los elementos del juego (puntos, niveles, insignias, tabla de posición).

Jugar en el aula

Aprender jugando

Gamificación educativa

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?