Aspectos básicos de Aula Invertida y Gamificación

Aspectos básicos de Aula Invertida y Gamificación

KG - 5th Grade

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Alejandra Zepeda

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4 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Un amigo que es maestro comenzará a dar clases en una Institución que imparte clases desde el enfoque de Aula Invertida, con base en tus conocimientos, ¿Cómo le explicarías en qué consiste?

Básicamente, tu ya eres solo un mentor que explica del tema cuando hay dudas, los alumnos trabajan de manera independiente, solucionan la actividad por su parte y la finalizan en clase.

Es un enfoque donde los maestros encargan a los jóvenes que estudien los temas y ellos acuden a clase a presentar el examen de acreditación.

Se trata de que los alumnos vean videos en clase, tú solamente les aplicas un examen rápido para validar qué tanto comprendieron.

Es un enfoque que permite a los alumnos estudiar fuera del aula, cuando van a clase practican, aclaran dudas, obtienen retroalimentación y asesoría de los profesores, ya que es un enfoque donde es busca que aprendan haciendo las cosas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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A un profesor le solicitan retroalimentación de un trabajo que entregó una estudiante, ¿Qué debe utilizar para retroalimentar a la alumna?

Su criterio personal

La extensión del documento

La participación del estudiante

La rúbrica del trabajo

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

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Implica el diseño de un entorno educativo real o virtual que supone: definición de tareas y actividades usando los principios de los juegos.

Juego serio

Aprendizaje basado en juegos

Gamificación

Ludificación

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Con base en los contenidos que revisamos en clase ¿Cuál es la primer etapa en la planificación de una estrategia de gamificación?

Análisis del usuario y el contexto

Definición de Objetivos de Aprendizaje

Identificación de los Recursos

Ubicación de Aplicaciones Digitales