
六年级TMK 单元3 编程与测试
Authored by WILLSON Moe
Computers
6th Grade
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1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
我们可以应用Scratch 创建互动式______、______、______、______、______等等。(第43页)
故事
游戏
动画
音乐
演示文稿
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
若要新建角色,我们需要点击什么?(第45页)
New Sprite Buttons
Stage
Scripts Area
Sprite List
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
脚本区(scripts area) 的作用是什么?(第45页)
在这里显示创作
显示十种不同颜色及类型的模块,所有模块将被用于角色的程序编程。
把模块拖动到这里并组合成角色的程序脚本。
绘制、导入或编辑角色的图像。
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
舞台(stage)的作用是什么?(第45页)
在这里显示创作
显示十种不同颜色及类型的模块,所有模块将被用于角色的程序编程。
把模块拖动到这里并组合成角色的程序脚本。
绘制、导入或编辑角色的图像。
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
造型区(costumes area) 的作用是什么?(第45页)
在这里显示创作
显示十种不同颜色及类型的模块,所有模块将被用于角色的程序编程。
把模块拖动到这里并组合成角色的程序脚本。
绘制、导入或编辑角色的图像。
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
选项版(Palette) 的作用是什么?(第45页)
在这里显示创作
显示十种不同颜色及类型的模块,所有模块将被用于角色的程序编程。
把模块拖动到这里并组合成角色的程序脚本。
绘制、导入或编辑角色的图像。
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Scratch 里的物件称为_________? (第46页)
角色(sprite)
编程项目(programming project )
像素(pixel)
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