
PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATURCARA
Authored by HASIAH ARJANI
Education, Other
6th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Scratch merupakan aplikasi
Video
Audio
Pengaturcaraan
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Contoh perisian pengaturcaraan untuk murid sekolah...
Scratch
Samsung internet
Google Chrome
Ms Office
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah nama kategori blok yang menyenaraikan blok pergerakan ?
pen
control
data
motion
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah blok yang boleh mengubah visual objek dalam Stage?
looks
data
pen
events
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
___________menyenaraikan blok bunyi yang boleh dipadankan dengan sesuatu sprite.
Looks
Sound
Motion
Pen
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah tujuan aplikasi Scratch dibangunkan?
Untuk mempelajari teknologi maklumat
Menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan seronok
Untuk menyimpan dokumen
Mengikuti peredaran teknologi semasa.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah fungsi bagi bahagian yang dinamakan Stage?
Kawasan Sprite bergerak dan berinteraksi.
Paparan senarai Sprite yang digunakan.
Imej grafik atau peta yang digunakan sebagai objek.
Kawasan untuk menempatkan blok aturcara.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?