Ambientes de aprendizaje

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Julia Santos
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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1. Se le identifica como una estrategia pedagógica y didáctica, se llama ...
a)Juego serio
b)Gamificación
c)Aprendizaje significativo
d)Juego didáctico
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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2. En el aprendizaje basado en juegos, los juegos no requieren
a)ser digitales
b)Internet
c)computadoras
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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3.¿Cuál es la finalidad de la Gamificación en ambientes de aprendizaje?
a)Influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación de los estudiantes
b)Generar estrategias que les permita desarrollar habilidades en la vida real
c)Crear entorno de juego en donde los padres de familia se involucren
d)Favorecer las habilidades de estudiantes excepcionales
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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4. El juego serio esta diseñado con una única intensión, y aunque puede ser divertido no es su objetivo. ¿Cuál es su finalidad ?
a)Modificar los juegos virtuales existentes para su finalidad
b)Desarrollar un conocimiento y habilidad especifica
c)Adaptar los juegos que existen a su objetivo
d)Desarrollar habilidades en entorno operativos
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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5. Para transformar el ambiente de aprendizaje se ha utilizado el juego como herramienta, entonces ¿Cuál es la diferencia entre Gamificación y el aprendizaje basado en juegos?
a)El aprendizaje basado en juegos utiliza juegos o vídeos para enseñar y la Gamificacion solo utiliza herramientas ya existentes
b)El aprendizaje basado en juegos tiene como finalidad brindar información y la Gamificacion brinda experiencias divertidas
c)La Gamificación incorpora juegos virtuales y aprovecha estas dinámicas mejorar el aprendizaje, mientras que el aprendizaje basado en juegos maneja roles para crear conciencia y habilidades
d)La Gamificación incorpora elementos del juego para aprovecharlos en el contexto de aprendizaje, mientras que el aprendizaje basado en juegos utiliza el juego como medio de instrucción
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