Pengelolaan Kejohanan / Sistem Pertandingan

Pengelolaan Kejohanan / Sistem Pertandingan

9th - 11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PUBG MOBILE indonesia

PUBG MOBILE indonesia

KG - Professional Development

10 Qs

BAHASA MALAYSIA

BAHASA MALAYSIA

KG - 12th Grade

10 Qs

PKK Ramadhan Quiz V1

PKK Ramadhan Quiz V1

11th Grade

10 Qs

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”

7th - 9th Grade

10 Qs

QUIZ-KD.3.14-Diagnosa Kerusakan Sistem Pendingin (True False)

QUIZ-KD.3.14-Diagnosa Kerusakan Sistem Pendingin (True False)

9th - 12th Grade

15 Qs

BAHASA MELAYU RIAU

BAHASA MELAYU RIAU

10th Grade

10 Qs

Proses Dasar Pembentukan Logam

Proses Dasar Pembentukan Logam

10th Grade

10 Qs

Sistem Kemudi

Sistem Kemudi

11th - 12th Grade

15 Qs

Pengelolaan Kejohanan / Sistem Pertandingan

Pengelolaan Kejohanan / Sistem Pertandingan

Assessment

Quiz

Specialty

9th - 11th Grade

Medium

Created by

CHAI Moe

Used 7+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam pertandingan kalah mati, pemenang akan terus bertanding manakala yang kalah akan tersingkir.

Benar

Salah

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Sistem pertandingan kalah mati sangat

sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan tetapi kekurangan:

masa

sumber kewangan

tempat

kemudahan peralatan

sumber manusia.

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Antara kelebihan pertandingan kalah mati adalah:

Boleh dijalankan dalam masa yang singkat

Cepat memilih pemenang

Boleh dijalankan dengan peralatan yang terhad

Seronok untuk ditonton

Penyertaan ramai

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Antara kelemahan pertandingan kalah mati adalah:

Pasukan yang menjadi johan, boleh jadi bukan yang benar-benar terbaik

Separuh daripada pasukan akan terkeluar selepas pusingan pertama

Kemungkinan ada di antara pemain dari pasukan yang kalah langsung tiada peluang bermain

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bilangan menunggu (bye) dalam sistem pertandingan ini boleh dikira dengan menggunakan angka ganda _____ iaitu angka 2, 4, 8, 16, 32 dan seterusnya.

dua

tiga

empat

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ini adalah contoh jadual pertandingan liga.

Benar

Salah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pertandingan liga merupakan satu-satunya pertandingan yang sesuai dijalankan sekiranya pertandingan itu bertujuan memilih pasukan yang terbaik.

Benar

Salah

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?