
Formatif Berpikir Komputasi
Authored by Ramli Muttaqin
Computers
1st Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Konsep algoritma dalam berpikir komputasi yaitu…
Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah/informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama.
Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren dan keteraturan tersebut. Biasanya dengan melihat karakteristik umum dan juga membuat model suatu penyelesaian.
Mencari pola, biasanya didalam sebuah
masalah terdapat pola pola tertentu untuk
memecahkannya disitu kita dituntut
mengetahui sendiri bagaimana pola tersebut.
Memecah mecah masalah menjadi lebih kecil
dan sampai ke pokok sebuah masalah hingga
kita menyelesaikan suatu masalah tersebut
dapat menyelesaikannya satu persatu dan
mengidentifikasi perbagian darimana masalah
itu datang.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Konsep decomposition pada berpikir komputasi yaitu…
Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah/informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama.
Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren dan keteraturan tersebut. Biasanya dengan melihat karakteristik umum dan juga membuat model suatu penyelesaian.
Mencari pola, biasanya didalam sebuah
masalah terdapat pola pola tertentu untuk masalah terdapat pola pola tertentu untuk memecahkannya disitu kmemecahkannya disitu kita dituntut ita dituntut mengetahui sendiri bagaimana pola tersebut.mengetahui sendiri bagaimana pola tersebut.
Memecah mecah masalah menjadi lebih kecil
dan sampai ke pokok sebuah masalah hingga
kita menyelesaikan suatu masalah tersebut
dapat menyelesaikannya satu persatu dan
mengidentifikasi perbagian darimana
masalah itu datan g.
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Mikey sedang menyusun lego persegi empat hingga menjadi sebuah menara. Lego yang dimiliki Mikey terdapat empat macam warnayaitu biru, kuning, hijau, dan merah. Mikey mempunyai 10 lego biru, 11 kuning, 14 hijau, dan 8 merah. Syarat menara yang dibuat Mikey adalah:
1. Urutan warna lego yang disusun harus merah, biru, kuning, hijau
2. Mikey menginginkan warna Kuning menjadi warna terakhir.
Berapakah lego yang tidak digunakan oleh Mikey untuk membuat Menara?
jawab dengan angka*
4.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Bobo diminta oleh ayahnya untuk mengisi empat ember dengan penuh, bobo memiliki tiga pancuran air yang dapat digunakan untuk mengisi ember tersebut. Bobo memerlukan waktu 2 jam untuk mengisi satu ember dengan satu pancuran. pengisian air dapat dibagibeberapa tahap. Berapa waktu tercepat bobo dapat mengisi ke-4 ember tersebut dengan penuh?
jawab dengan format .... jam ... menit
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Berpikir untuk menyelesaikan sebuah permasalahan dengan menggunakan komputer atau teknologi adalah pengertian dari....
Berpikir Kritis
Berpikir Komputasi
Berpikir Cerdas
Berpikir Teknik
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?