
PTI Materi 1,2,3
Authored by Rumini Rum
Other, Instructional Technology, Computers
1st Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Pengertian Era Disrupsi yang benar?
Fenomena ketika masyarakat menggeser aktivitas-aktivitas yang awalnya dilakukan di dunia maya, ke dunia maya. Fenomena ini berkembang pada perubahan pola dunia sosial.
Fenomena ketika masyarakat menggeser aktivitas-aktivitas yang awalnya dilakukan di dunia maya, ke dunia nyata. Fenomena ini berkembang pada perubahan pola dunia sosial.
Fenomena ketika masyarakat menggeser aktivitas-aktivitas yang awalnya dilakukan di dunia nyata, ke dunia maya. Fenomena ini berkembang pada perubahan pola dunia bisnis.
Fenomena ketika masyarakat menggeser aktivitas-aktivitas yang awalnya dilakukan di dunia sosial, ke dunia maya. Fenomena ini berkembang pada perubahan pola dunia sosial.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Perjalanan Revolusi Industri 1.0 sampai 4.0 yang benar?
Mesin Uap --> Mesin produksi tenaga listrik/minyak --> Teknologi Industri dan Mesin Otomasi --> Internet of Things
Mesin Uap --> Teknologi Industri dan Mesin Otomasi--> Mesin produksi tenaga listrik/minyak --> Internet of Things
Mesin Uap --> Teknologi Industri dan Mesin Otomasi--> Mesin produksi tenaga listrik/minyak --> Mesin Berteknologi
Mesin Uap --> Mesin produksi tenaga listrik/minyak --> Teknologi komputer dan Mesin Otomasi --> Internet of Things
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Berikut adalah komponen-komponen IT?
Internet, Software, Brainware
Hardware, Learningware, Brainware
Hardware, Software, Technoware
Hardware, Software, Brainware
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Berikut 7 Komponen Marketing (Cs) di Era Digital (yang benar):
Context, Content, Control, Communication, Collaboration, Community
Context, Content, Change, Communication, Collaboration, Community
Context, Content, Change, Computer, Collaboration, Community
Context, Concept, Change, Communication, Collaboration, Community
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
The four Mega shifts, Consumen Behavior in covid-19?
Stay at Home lifestyle, Bottom of the pyramid, Go Bike, Emphatic Society
Stay at home lifestyle, Top of the pyramid, Go Virtual, Emphatic Society
Stay at home lifestyle, Bottom of the pyramid, Go Machine, Emphatic Society
Stay at home lifestyle, Bottom of the pyramid, Go Virtual, Emphatic Society
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Negara mana yang mencetuskan era society 5.0?
USA
Inggris
Japan
China
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Seperti apa gambaran era Society 4.0? kecuali
IoT
Computer
Internet
Smartphone
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?