Programando con Blueprint

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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¿Cuál es la carpeta principal de un proyecto de Unreal en la que se guardan todos los recursos?

Content

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Starter Content

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2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿En qué carpeta se guardan los recursos que vienen por defecto con Unreal?

Content

Content Browser

StarterContent

Unreal Project

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué elemento se emplea para detectar que el personaje se aproxima a un objeto y se desencadene un evento?

Box Collision

FirstPerson Character

Static Mesh

Box Trigger

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Cuando se inicia un Juego el evento que se ejecuta de manera instantánea es:

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué hace el nodo de la derecha de la imagen (Spawn Emitter at Location)?

Emite un sonido en la localización del objeto "Bomba"

Emite una partícula en la localización del objeto "Bomba"

Destruye el objeto "Bomba"

Desplaza un objeto a la localización "bomba"

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué efecto producen los nodos de fondo verde?

Resta una unidad al total de clics y se lo asigna a la variable Totalde clicks

Suma una unidad al total de clics

Suma una unidad al total de clics y se lo asigna a la variable Totalde clicks

Resta una unidad al total de clics

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué nodo se emplea para que se reproduzca un sonido en una localización concreta?

Play Actor at Location

Play Sound At Location

Spawn Emitter At Location

Play Sound here

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