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Authored by Daniela Trinks
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
바둑교육법이 아닌 것을 고르시오.
스토리텔링
실전대국
사례연구
내러티브 연구
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
왕초보자에게 바둑을 처음 소개할 때 필요없는 내용을 고르시오.
돌을 잡는 법
영토가 많는 쪽이 이긴다
떨어진 2집(눈)이 나면 삶
한 번에 한 수씩 둔다
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
연구결과에 따라 비 바둑인이 바둑을 포기한 제일 중요한 이유가 무엇인가?
주변에 바둑을 둘 줄 아는 사람이 없어서
바둑 이외에 취미거리가 많아서
지루해보여서
어려워서/ 규칙 이해하기 어려워서
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
학습자가 해답을 찾는 데에 집중할 수 있다는 것은 문제풀이법의 장점이다
true (o)
false (x)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
실전대국법의 장점이 아닌 것을 고르시오.
습득한 지식과 기술을 실제로 적용 가능
실력이 부족하면 어렵게 느끼거나 좌절할 수 있음
승부를 겨루는 활동을 통한 즐거움
학습자의 총체적인 바둑실력을 진단 가능
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
바둑 교육은 바둑 기술만을 가르치는 것이다.
true (o)
false (x)
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
문답법(질문법)은 제자들을 양성하는 과정에서 활용한 사람은
아리스토텔리스
소크라테스
에피쿠로스
플라톤
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