
Unity материалы и текстуры
Authored by Іван Жулай
Computers
1st - 3rd Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
11 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Текстура хранится в виде
Картинки
UV-развертка
Спрайта
Игрового обїекта
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
SpriteSheet это
Множество состояний спрайта на одном объекте
Спрайт
Способность добавить персонажа
Компонент спрайта
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Материал нужен для
Хранение информации о шейдере, текстуре и т.п. и отображения изменений
Для компоновки текстур
Для создания игрового объекта
Добавления игрового объекта в дочерние
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Что позволяет игровому объекту взаимодействовать с физикой игрового мира?
Rigidbody
Collider
Sprite Renderer
Tetxture
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Для чего служит компонент Sprite Renderer?
Он позволяет прорисовывать спрайт
Он записывает геймплей
Показывает возможности объекта
Добавляет скрипты на спрайт
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Где можно создать материал?
В проводнике
В инспекторе
В иерархии
В объекте
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Выберите компоненты, которые можно использовать для Sprite, как игрового объекта
Animator
Animation
Rigidbody2D
Rigidbody
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?