ครั้งที่ 5 Design Thinking

ครั้งที่ 5 Design Thinking

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ม.4 แบบทดสอบหน่วยที่ 4 การออกแบบและเทคโนโลยี

ม.4 แบบทดสอบหน่วยที่ 4 การออกแบบและเทคโนโลยี

9th - 12th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 2 ม.3

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 2 ม.3

3rd - 9th Grade

15 Qs

M6-โครงงานคอมพิวเตอร์

M6-โครงงานคอมพิวเตอร์

9th - 12th Grade

10 Qs

ข้อมูลสารสนเทศ

ข้อมูลสารสนเทศ

1st - 12th Grade

10 Qs

โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานคอมพิวเตอร์

9th Grade

10 Qs

หน่วยที่ 1 การพัฒนาแอพลิเคชั่น ม.3 (รอบสุดท้าย)

หน่วยที่ 1 การพัฒนาแอพลิเคชั่น ม.3 (รอบสุดท้าย)

9th Grade

10 Qs

Exams Unit 1 | Chapter 1-4 แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงานด้านเทคโนโลยี

Exams Unit 1 | Chapter 1-4 แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงานด้านเทคโนโลยี

1st - 12th Grade

10 Qs

ครั้งที่ 6  ทรัพยากรทางเทคโนโลยี

ครั้งที่ 6 ทรัพยากรทางเทคโนโลยี

9th Grade

10 Qs

ครั้งที่ 5 Design Thinking

ครั้งที่ 5 Design Thinking

Assessment

Quiz

Computers, Business, Education

9th Grade

Medium

Created by

Narongchai Nimpuckdee

Used 48+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Thinking คืออะไร

การแก้ปัญหาโดยใช้ปัญหาเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้จิตใจเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้ทุนเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้ความคิดสร้างสรรค์เป็นฐาน

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Thinking มีความหมายตรงกับภาษาไทยข้อใด

การคิดเชิงลอกเลียนแบบ

การคิดเชิงปรับปรุง

การคิดเชิงออกแบบ

ถูกทุกข้อ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ขั้นแรกของ Design Thinking คืออะไร

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดมีข้อความหมายไม่ตรงกับข้อ Empathise

เข้าใจถึงผู้ประสบปัญหา

เห็นใจถึงผู้ประสบปัญหา

ดูแล้วปัญหานั้นไม่มีความสำคัญ

อยากจะแก้ปัญหา

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดตรงกับ Define ของ Design Thinking

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดมีความหมายตรงกับข้อง Ideate

ระดมความคิดเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

สรรหาปัญหาเพื่อที่จะตัดสินใจที่จะแก้

ทำให้ปัญหานั้นมีข้อแยกย่อย

ทำการทดลองเพื่อทดสอบสมมุติฐานของปัญหา

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดตรงกับ Prototype ของ Design Thinking

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?