Es una agrupación de datos (variables y/o constantes) y de funciones (métodos) que operan sobre esos datos. A estos datos y funciones pertenecientes se les denomina atributos y métodos. Es el patrón o modelo para crear objetos.
Programación Orientada a Objetos

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emanuel baldizon
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9 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Objeto
Clase
Mensaje
Herencia
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Es un paquete de variables y métodos relacionados. En software frecuentemente son la abstracción de las propiedades y comportamientos de una entidad del mundo real.
Abstracción
Clase
Encapsulamiento
Objeto
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Son simples llamadas a las funciones o métodos del objeto con el se quiere comunicar para decirle que haga cualquier cosa.
Declaraciones
Mensaje
Instanciamiento
Sobrecarga
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Permite que se puedan definir nuevas clases basadas en clases existentes, lo cual facilita reutilizar código previamente desarrollado
Encapsulamiento
Polimorfismo
Herencia
Objeto
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cada objeto está aislado del exterior, es un módulo natural, y cada tipo de objeto expone una interfaz a otros objetos que especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase
Encapsulamiento
Polimorfismo
Principio de ocultación
Clase
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Es una propiedad que permite enviar el mismo mensaje a objetos de diferentes clases, de forma que cada uno de ellos responde a ese mismo mensaje de modo distinto dependiendo de su implementación
Encapsulamiento
Herencia
Polimorfismo
Objeto
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Significa reunir a todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de abstracción. Esto permite aumentar la cohesión de los componentes del sistema.
Principio de ocultación
Herencia
Encapsulamiento
Mensaje
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre, al llamarlos por ese nombre se utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando
Polimorfismo
Herencia
Encapsulamiento
Objeto
9.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Denota las características esenciales de un objeto, donde se capturan sus comportamientos.
Principio de ocultación
Principio de ocultación
Abstracción
Modularidad
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