La programmation des Arduino

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9th Grade

20 Qs

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La programmation des Arduino

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Assessment

Quiz

Computers, Education

9th Grade

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Philippe Demers

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Comment fait-on pour que le code qui se trouve dans void loop( ) s'arrête?

On débranche le Arduino

On utilise une boucle while à l'intérieur de cette section

On utilise la fonction loop.Stop( )

On utilise une condition if, else.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En C++, que signifie le symbole // ?

Il sert à déclarer des variables

Il sert à référencer les broches analogiques du Arduino

Il est utilisé pour insérer des commentaires

On doit le mettre après https:

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Si mon commentaire prend plusieurs lignes, quel symbole dois-je utiliser?

Il faut utiliser un # au début et à la fin du commentaire

Il faut utiliser /* au début et */ à la fin du commentaire

Il faut utiliser */ au début et /* à la fin du commentaire

Il faut utiliser // au début et à la fin du commentaire.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Comment s'appelle le langage dans lequel on programme Arduino?

Arduino IDE

C++

Python

Arduino

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Pour contrôler une composante électronique avec de la programmation, il faut

Brancher la patte positive de la composante à une broche digitale du Arduino

Brancher la patte négative de la composante à une broche digitale du Arduino

Connecter une broche digitale à une broche analogique du Arduino

Brancher une résistance à la broche numérique du Arduino

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

À quoi servent les broches digitales du Arduino?

Elles servent à recevoir de l'information

Elles servent à envoyer de l'information

Elles peuvent servir soit à envoyer ou à recevoir de l'information

Elles sont de jolies décorations

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Si on veut contrôler une DEL avec la broche #5 du Arduino, il faut

S'assurer qu'il n'y ait pas de résistance entre la DEL et la broche #5

Dire au Arduino que la broche #5 est un INPUT

Utiliser une autre broche car la #5 est précédée du symbole ~

Dire au Arduino que la broche #5 est un OUTPUT

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